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[其他] 5090跑黑神话全路径光追200多帧

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原帖由 MG2008 于 2025-1-8 11:44 发表
这技术就是给光追做准备的,光追是个无底洞,4090性能翻10倍都不够 。
帧数低于60开帧生成效果不佳,多了又意义不大,说白了多数人并不在意120帧以上帧数(电竞在乎但不接受补帧)


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引用:
原帖由 君思睿 于 2025-1-8 12:15 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
所以别看喊得凶,90系列又没啥人买,4K分辨率都只有4%的人用来打游戏,50+%的玩家都用60这个级别的卡。

所以看上去社会是割裂的,因为吹牛都用90,实际都是60
你和我说的没有关系,我只是认为补帧这条路是歪路,最多一比一就到顶了,再多没啥意思,相对来说还是超分更有价值



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行业趋势也是歪路啊,实际上700hz显示器根本没用


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引用:
原帖由 君思睿 于 2025-1-8 13:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
700没用那砍一半350Hz有用吗?再少点200Hz呢?2077全特效路径光追跑4有多少帧呢?

跑700Hz肯定是极少数用户才需要的,跑200Hz的需求多一点。5090、5080也是。

所谓的歪路我前 ...
歪路的意思是走多了还不如不走,也就是不如没路
实际上补帧最多一比一,再多就不如不补,因为浪费显卡资源,省下的算力不如用来改善画质(或者干脆不用更节能)

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引用:
原帖由 君思睿 于 2025-1-8 13:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我和你说的其实不是一个技术问题。

我和你说的是,高帧数其实是显卡、显示器、游戏厂商共同选择的一个发展方向,你说的省着别用那是你自己的看法,其实也不说谁对谁错吧。

...
预渲染是缓冲,和生成无用高帧数无关

高刷新是小众需求,也就利好电竞用户,当然电竞用户是不会接受插帧的

所以插帧加高帧数(大于120,插帧占比大于6成)就是邪路

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