五道杠
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原帖由 @ydy135 于 2022-9-11 08:45 发表 楼主是想要更流畅的帧数吧,这有啥可喷的
原帖由 @wind 于 2022-9-11 09:35 发表 又不是pc,就算选2k输出也不一定能获得更好的帧数,除非是不锁帧游戏,但降分辨率带来的观感下降是实打实的。
原帖由 wind 于 2022-9-11 10:00 发表 近年大厂的游戏画面选择变多了,一般都有性能模式跟画面模式,性能模式一般是动态分辨率不锁帧,画面模式一般是原生4k输出,但锁帧。甚至有奇葩的比如瑞奇叮当,4k 120hz,40帧运行的模式。
原帖由 @feipapa 于 2022-9-11 11:17 发表 所以人家不懂也不可以发帖问? 降分辨率换帧数提升在pc game的世界里是存在的。
原帖由 feipapa 于 2022-9-11 16:56 发表 posted by wap, platform: Android 7楼也是猜测楼主发问的动机,这也要挨你怼?
原帖由 卡比兽 于 2022-9-11 17:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 害,我就问问这个更新对电视用户有何用,能不能体验更好,看把一些人急的……
原帖由 lain2011 于 2022-9-12 21:17 发表 posted by wap, platform: Android 支持的,不支持的是ps5
原帖由 鬼冢英吉 于 2022-9-12 23:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 2k跟1080p有啥区别?
原帖由 @jhunsoon 于 2022-9-13 11:41 发表 这些游戏就不能给个保60帧的最高分辨率选项吗
原帖由 @sceic 于 2022-9-13 12:17 发表 不但没有进水,而且是更多玩家无可奈何的选择。 早在ps3 ps4时代就逐步普及了4k电视,不说那时脑子都进水了大多数都用来玩1080p游戏,即便是现在动态分辨率的游戏本来就多到让4K这件事情成为一种夸大宣传常事,对帧率敏感的不如自降分辨率维持一个稳定帧数,另外本来主机都是3A架构,FSR再一开,低一档的分辨率和原生4K的观看差异并不大。