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[其他] 简单谈谈对于次世代游戏的进化期待

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原帖由 carronot 于 2022-3-25 13:32 发表
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ai学习人类就是找不痛快,玩家为了打败游戏BOSS努力提升技术,BOSS居然还能动态提升能力,那玩家的成就感直线下降,挫败感油然而起。
目的是让打法更智能,难度匹配玩家水平,而不是打败玩家


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原帖由 charon0622 于 2022-3-25 13:36 发表
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第1个,你直接和人pvp对战不就得了,星际war3的深度比泥潭玩家推崇的忍龙高多了。
所以最近大热的法环改成吃鸡玩法?



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原帖由 @norush  于 2022-3-25 14:49 发表
我感觉物理引擎进化的方向  要是塞尔达那种会更有趣  更接近真实世界  解决的办法更多

而不是往血腥方面靠拢
这种好玩一次,续作没什么空间


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