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作为主机玩家应该坚定支持大法。

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原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 21:39 发表

光改变日本用户OX键习惯、提高和谐尺度、不够完美的10刀升级方案就是3个昏招。PS5在PS4大胜的基础上和XSX装机量的同期比例比PS4:X1还低,而微软那边工作室还没发力,明后年销量才是两家实力的真实体现。
ps5一直受产能困扰,当然xb一定程度也是,所以你比同期装机量,是不是有点不着调


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原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 21:54 发表

你这个太双标了,就直接说两家都受产能困扰就行了,到微软这就变成“一定程度也是”,搞的好像你知道微软受的影响比索尼小一样,这种语言上的小心思真是
因为xss已经可以轻松买到了



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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-20 21:59 发表
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在多人联机统治世界的今天,一个劲的出单机大作,极度的短视,sie几乎站在整个游戏世界的金字塔顶有几年光是营业额都是腾讯压过一头,但凡提早做点准备也不至于一个cod让这个ps业务 ...
索尼的战略是正确的
索尼的目标是做最佳游戏平台,所以当然要和第三方有一定错位,何况多人大作又不是随便可以做的


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原帖由 我爱电玩 于 2022-1-20 22:02 发表

XSS众所周知的原因不能算啦,XSX和PS5受到到影响不是业内真不能下判断谁更多的
难道你说的比例是排除了xss后的数据?

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-20 22:10 发表
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短视就是短视,我没说不正确,往利润最大化肯定是正确的,但被抽到cod的伏笔也早就埋下了。

sie不缺钱,不缺好的工作室,相反它有世界上最厚的预算,最好的工作室,全把心思用来 ...
你是想说,如果cod被谷歌买走独占stadia了,微软就有游戏能代替么

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-20 22:15 发表
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人家有光环,索尼这边有个屁
一直有光环,也稳稳垫底

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-20 22:19 发表
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稳稳垫底不妨碍光环在xbox上是第一梯队的打枪大作,索尼有个屁。
啥都没有和短视有啥关系?事实证明没啥副作用
你没法把对手花600亿买游戏这种情况作为应该有所准备的依据,因为这个数量级的投入是不可能防备的

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原帖由 杜斯坦 于 2022-1-20 23:01 发表
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就算退一万步ps5完胜,然后ps6出生即死?五六年后xbox下一代首发整容那些第一方成果出来了,再加上年货cod索尼独不占,一波带走
如果微软能够保证收了以后都争气不像rare 343的话,再花几百亿应该能有这样的第一方实力

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