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当微软砸上1000亿美元收购工作室 索尼还在为了10块钱绞尽脑汁

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那你为啥不买xb 买…


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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-19 14:28 发表
不要胡说啊,switch版是加料版
就加个人物…
总之业界平均成本决定游戏常规价格,单个游戏成本差异不会改变,和电影票是一样的



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原帖由 @lvv  于 2022-1-19 14:36 发表
蜘蛛侠连个人物都没加….
对啊,单个游戏成本变动不影响价格


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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-19 14:40 发表
加个人物不要工作量的是吧?平台跳跃游戏你做过吗?你知道加个人物影响有多大吗?你知道开发成本吗?

哪来的总之?什么叫业界平均成本?平均成本是多少?既然有平均成本有价格体系为什么又允许第三方卖60?那不是破坏了体系了吗?
允许多种尝试,让过渡更平滑些,也考虑其他厂商是否跟进,总之,游戏涨价本身是必然的,也不是第一次发生

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原帖由 @DarthVadar  于 2022-1-19 14:45 发表
十刀让泥潭钻空子租ps游戏的腰板更直了
还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀
都没有关系,游戏必然涨价,微软xb 被ps2 打的没有还手之力,360还是率先全面涨价

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如果xgp 真的可持续,涨价也是必然的,奶飞也要涨,除非微软主打内购游戏

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-19 15:11 发表
允许多种尝试,还要考虑别的厂商是否跟进,那说明涨价就不是必然的,至少现在不必然。如果是必然,为什么还允许尝试,还允许别的厂商不跟进??

说明可以不涨价,不涨价也不是活不下去。而索尼就是非要贪这10刀。
涨价是必然,什么时候涨是偶然

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-19 15:12 发表
不要拿没发生的事作为自己的论据

“因为以后微软肯定也会涨价(我猜的),所以索尼现在多10刀是合理的。”
不不不,我的意思是,我不会因为微软涨过价(那时候是第一个),以后还要涨,就说这是黑心赚钱

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-19 15:17 发表
微软当时涨价有卖过xbox和360完全一样的只是特效略有不同分辨率略有不同的跨平台游戏吗请问
比如各种跨平台游戏,极品飞车等

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涨价的逻辑是开发成本高了,和跨平台没有关系,理论上,应该是ps4 版也涨价,但这不可能(还是回到不能轻易改变平台常规定价上)

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原帖由 @switcHui  于 2022-1-19 15:19 发表
你认为的,又没发生不要乱预测请拿出事实;我认为的,按照规律这种结果是必然的
笑死,舔主子的菊花蛮可以的
是必然发生,因为已经发生多次了

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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-19 15:44 发表
你再去好好看看极品飞车的区别
我觉得你在故意装不懂

地平线2的ps4  和ps5 版,你可以说成本差不多,因为基本就是一个软件,但地平线2或者未来的战神2,它们的成本总体是增加了,未来ps5独占游戏的成本也会高于ps4 独占,所以说总体成本上升没有问题

成本上升,所以要提价,合情合理,你问为啥跨平台也要提价,换平台时候提价总比当中提更容易接受吧?索尼已经在首发游戏中提供优惠转换了,后续的逐渐开始去掉了免费升级

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-19 16:06 通过手机版编辑

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原帖由 @亿个亿  于 2022-1-19 16:00 发表
你这种想法完全是想当然,讲道理,你和我都没有数据,所以厂商的行动才是最直接的参考。DrinkBox的墨西哥英雄大混战2刚出库,新作无名小卒拯救世界首日即上XGP。Spike Chunsoft9月30日上《梦境档案》,这月又上《弹丸论破》。NB先上《噬血代码》,之后《绯红结系》约3个月后就上,这次太鼓直接首日上。
你知道进库的原因是微软出钱吧?

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原帖由 @亿个亿  于 2022-1-19 16:15 发表
这个明显是看积极性,如果对公司或者游戏无好处,或者负面影响,还有没有必要那么积极?
对进库的游戏积极,多数游戏没进库

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原帖由 @亿个亿  于 2022-1-19 16:40 发表
所以你究竟想说什么?为什么是xgp 对小游戏是坏消息,只有少数能得到买断,这不是市场的作用,更糟的是,对玩家时间产生了挤出,更不会买其他游戏了?

进XGP的游戏和不进XGP的游戏一年比例有没有1:99?把1%的多挣到的钱和时间还给另外99%是极大的帮助?

更何况这1%自己多挣到的钱和时间就一定是从其他游戏中拿到的?就不能是把蛋糕做大从其他日常消遣中夺取的?
我觉得很好理解吧,如果任天堂出个订阅,第一方入库,每月再入几个第三方小游戏,那不入库的游戏销量必然暴跌啊

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