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[新闻] XSX/S的帧数boost模式启动 更新第二批,杯赛专场!

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @yangzhicai  于 2021-2-18 09:46 发表
看DF的描述,好像是游戏运行还是原来的帧数,但是输出的时候系统给它翻倍了,这是插帧还是什么其他技术。要是效果好的话,本世代游戏是不是也能用。
和原生60的区别是什么


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-18 18:25 发表

兼容层的Direct3D执行的时候速度加倍
这样做和原生60的区别是什么



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