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想想真有意思,主机厂商大战,任天堂早已置身事外

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原帖由 Search 于 2020-2-28 14:59 发表



NS跟WIIU不同.市场跟PS4.XB1没有竞争关系

PS4.XB1可以互相取代对方.市场同样性质

PS5跟XSX一样必须互抢市场用户


等索尼出一台比NS更强!!!价钱更便宜的掌机!!! ...
别人篮球打得挺好,你一定要他在足球场见胜负么


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原帖由 蘑菇和跳! 于 2020-2-28 22:32 发表
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很明显就是这样,只需在家用掌上一体机上做性能加强就还是躺赢
路越来越窄
下代主机 8c16t的高性能cpu 就不是现在移动端能解决的(读盘还快5倍以上),5g普及后,移动时串流也基本可用了



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原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:00 发表
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任地狱用上个时代的机能作出了本时代最佳游戏,第三方怎么学都学不会的深度互动,结合硬件特性又一次立于不败之地。
这不是偶然,任地狱作游戏的初心从未改变,是存粹技艺的代表,从 ...
最佳游戏不是荒野之息么?
这是失败主机wiiu的作品


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原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:14 发表
posted by wap, platform: iPad
wiiu失败给ns攒了经验,旷野之息又护航了ns的成功。你给第三方100个T也做不出旷野之息,第三方只会在比大还大、比真还真上下功夫
所以游戏做的再好,主机一样可以失败
而且sw很多游戏其实就是wiiu的,sw2不会有这样的有利条件

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原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:43 发表
posted by wap, platform: iPad
传送门1打通了,2代玩了一半丢档了寻思哪天补上。变化无穷谈不上,很多创意在二代实际上重复的,我先玩的二再通的一。
一代算准小神作水准,流程短了些。这系列还没数3就别和地狱那些 ...
hl2的引力枪也可以吧

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引用:
原帖由 u571 于 2020-2-29 11:55 发表



好笑,讲的现在PC不是在用高性能CPU一样,那么请问PS4/X1这些手机CPU性能的玩意怎么能移植的?

5G串流成为主流的时候,首先完蛋的是PS5和XSX,有成熟廉价的串流傻逼才买游戏机,任天堂好歹还有大量高人气独 ...
你真的问出这么简单的问题?你认真的?
因为现在的游戏是以主机的低性能cpu为基准开发的啊...

最廉价的串流就是用自己的主机提供串流

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-2-29 12:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:15 发表



真他 妈 的扯淡,现在绝大多数游戏都在PC上开发,哪个傻逼告诉你游戏是以主机标准开发的?

自己去看虚幻4源代码,本身就分PC、PS4、NS、X1等等运行路径,砍渲染范围就能让CPU性能需求下降10倍以上

主机串 ...
笑了,在pc开发和以主机性能为基准有啥矛盾么?
你怎么不去帮ea移植fifa,砍砍渲染范围,就可以跑了

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-2-29 12:20 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @328928249  于 2020-2-29 15:11 发表
任天堂应该学聪明点。。游戏机末期那一两年把游戏全攒着给新平台。。至少也要跨新平台就行了。。不要再出现n64ngcwiiu这种初期游戏软件匮乏的情况就好了。。wii首发软件就不错。。ns前半年就靠一个塞尔达顶着
Wii 和sw 初期不错的原因是gc和wiiu都被放弃了

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