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[业评] SONY 把游戏分不同语言版本拆开来卖是为了什么?!

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原帖由 @fagy  于 2017-9-27 12:35 发表
这两游戏,X1,PC都是一个版本集成所有语言,你索为什么要拆开?
乐高city ns欧版美版一个有中文一个没有,怎么了?


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原帖由 @fagy  于 2017-9-27 12:43 发表
起码单个服 没拿多个语言版本来拆开卖,怎么了?

你要抬杠,微软服也有少数日版游戏是拆开卖的,但绝大部分都是统一的,没你索拆的这么勤快
我的意思是这都很正常,单独拿出来卖也不影响你,当然二手有影响

本帖最后由 yfl2 于 2017-9-27 12:50 通过手机版编辑



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原帖由 @conansick  于 2017-9-27 12:49 发表
我觉得,这个真的要看情况,如果游戏本身数据里面不带中文(比如说制作时来不及加上去,或者容量限制等等,毕竟卡带游戏,当然更大情况可能是厂商不上心),那没有的话也无可口非,但SONY自己的游戏很多本身数据里面就带中文,就是不给你用,这就很不好。
这么做的原因很简单,就是尽量减少相对便宜的版本串货,那么,现在的港版ns游戏有价格优势吗?如果没有的话,那确实可以全语言……

本帖最后由 yfl2 于 2017-9-27 12:52 通过手机版编辑


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原帖由 @conansick  于 2017-9-27 12:55 发表
说真的,原因大家都知道,我只是说这样做不好,至少对玩家来说不好...
不这么做,那么中文区游戏价格会更趋近国际价格,特别是临近的日本,甚至有的游戏就没港版,你觉得哪种代价你更愿意接受呢

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原帖由 @讴歌123  于 2017-9-27 13:20 发表
毛线,我软win10商城随意切换服务器,也没见国区价格逼近其他区,反而国区基本都是57折待遇,我现在XPA游戏都是买win10版的
现在说的是ns,以及几个传统的主机商的做法

更何况,数字版天生就有账号绑定,一定程度上减少了串货,即使串了,考虑二手基本没了,厂商也可以接受,实体版不能这么玩

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原帖由 @conansick  于 2017-9-27 13:22 发表
在全球化的趋势下,分区本来就是显得小家子气,不要说实体还要物流成本,隔壁微软直接XBOX LIVE就随意转服,可以在便宜的服购买游戏再在自己所在的服下载游戏,是不是XBOX LIVE就只剩下12个服?好的公司应该把产品价值体验在服务上,而不是通过限制产品性能来达到。
全球化的可乐也不同啊,事实很简单,如果全语种加存在低价区,那就有串货损失,这个损失最终还是用户承担的,就看你更看重什么

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原帖由 @讴歌123  于 2017-9-27 13:46 发表
跟微软啥关系?既不是微软的游戏也没上win10商城,没记错的话MGSV中文版还是PS3/4独占,X1版都没有

事实就是目前win10国区的量子破碎、光环战争1和2、地平线3、废渣7等游戏都比其他区和X1主机上的便宜啊
是的,不过谢谢游戏都没有实体版

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原帖由 @conansick  于 2017-9-27 15:58 发表
索尼固然在推动中文化上做得最好,但一件事还一件事,这件事明明是做得不好的地方,为什么要维护,纵容只会变本加厉,现在港版中文版可能有中文日文,或中文英文,以后就像国行真三8一样剩下中文,这是你希望的?
单独来说,确实如此,当然是给全部选项最好,可是事情都是相互关联的,有的游戏比如蝙蝠侠只有ps4有韩文,或者mhw只有ps4有中文,为什么x1没有呢?可见索尼是花了成本的,而索尼认为这种成本通过语言分区得到部分补偿是最好的方法,如果有比索尼本地化做得更好的那市场竞争会迫使索尼改变政策(任天堂的锁区就是典型),在此之前这种分区相对来说对用户影响较小

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原帖由 @cm_kahn  于 2017-9-27 16:29 发表
变相锁区,一切为了玩家的钱包
这话当然不假,任天堂出游戏,游戏机,中文游戏,索尼这么搞,都是为了增加消费,本质都是为了玩家的钱包

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原帖由 @tommyzzj  于 2017-9-29 10:16 发表
这地有什么好洗的,等DQ11汉化版的朋友现在让你玩到日版然后到时候更新补丁你肯定开心的
这例子挺糟糕的,玩中文版的现在先玩日文版是图什么

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原帖由 @conansick  于 2017-9-29 12:16 发表
这个例子要问PS的亚洲代理,在推出中文版前,先推出一个港版日文版,又要怕港版日文便宜串货回日本又图什么呢?如果我无了解错,欧美日的代理都不会把一个游戏分两个版本推出,一般都做好本地化工作才推出。
因为港区玩日文版的人占相当比例,你看美国会引进日文版dq么?
而且有人解释过港版其实是亚洲版,有些地方不会有本地语言版,所以同步出日文版是自然的

本帖最后由 yfl2 于 2017-9-29 12:35 通过手机版编辑

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