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[新闻] 下一代主机应该支持AMD FreeSync或者 Nvidia G-sync 这样的技术吧

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原帖由 威猛先生 于 2017-7-7 22:46 发表
60帧率都没法普及的主机,支持了这些技术有什么用。
就是因为不够60帧,这些技术才作用大...
不过对于免费版的sync不看好,而支持比较好的成本不低,不知道在电视上能否顺利推广,毕竟这对于电视来说是个比较尴尬的小众需求


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原帖由 @ngw39  于 2017-7-7 23:08 发表
这些玩意在30帧以下不起作用,除非主机和电视本身支持高刷新率。(大于75HZ)
这对于主机来说,改善最大的就是介于30到60帧之间波动的情况



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原帖由 @狂风007  于 2017-7-8 10:21 发表
说话别这么冲。

刚才查了下的确RTINGS资料显示是1080P@120hz,4K@60hz。

不过2017年款电视都是HDMI2.0接口,明年新款电视如果能用HDMI2.1接口那么4K@120hz也就不是梦了吧。
还是不行,这和hdmi规格无关,单纯电视本身做不到

本帖最后由 yfl2 于 2017-7-8 10:23 通过手机版编辑


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原帖由 @狂风007  于 2017-7-8 10:29 发表
为什么单纯电视本身做不到?你是说电视芯片处理能力达不到?
是的

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原帖由 @u571  于 2017-7-8 11:10 发表
讲起来是不错,但实际上根本没什么卵用。

如果说一个游戏在游戏机上跑50帧左右,开发商阉割点特效就能到60了,如果只能跑40多帧,大多情况是锁30帧运行

怎么可能叫玩家为了什么sync去换电视?

Gsync在NV自己宣传里是跟144hz高刷新率一起捆绑,因为在超高帧率下帧数大幅波动对于卡顿和延迟有严重的放大效果,如果说你GPU连60帧都跑不到,换个更好的显卡或者降低分辨率或者特效都比换个Gsync显示器有用的多,能想象下30多帧40帧情况下去玩战地1是什么效果?
因为帧数本来就不稳定

实际情况是,很多时候锁30浪费了很多运算,不锁帧数浮动感受又不好
如果sync真的普及,那么至少可以多个选项

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原帖由 @u571  于 2017-7-8 11:18 发表
这个选项性价比太低了,开发商根本不会考虑
已经有了,比如ff15 pro,或者次子可选

问题是,因为刷新率不变,实际感受不好

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原帖由 u571 于 2017-7-8 11:24 发表
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这叫不负责任,扔个观感极差的选项给玩家去选,然后告诉玩家需要好效果还得再买台支持sync的电视?

你看会不会被主机玩家骂成屎。
参考次子,给你一个选项

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原帖由 狂风007 于 2017-7-8 12:02 发表
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次子和FF15有这个选项?正好2个游戏都有,回去看看去
我说的是不锁30帧选项,ff15 pro是某次升级后变这样了
实际的结果就是帧数波动(因为电视机实际还是60hz,所以更新时间依然只能是33或者16ms),如果未来有可变刷新率,那就可以在某一时段稳定在比如说45fps,感受好很多

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引用:
原帖由 mamania 于 2017-7-8 12:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
干嘛还未来啊。。。g-sync就是可变刷新率
我的意思是,如果是那种不增加什么成本的方案,那效果很有限,gsync效果好,但需要额外硬件投入,所以怀疑电视上能否有效推开

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