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[新闻] [Switch相关]Switch日本最新CM,fifa实机画面首次披露,感觉不妙

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原帖由 @rekoeition  于 2017-2-16 13:43 发表
重点是引擎是什么,比PSV的FIFA12强就可以买了
ignite,基本是ps360版,也就是上代主机,如果类比psv,岂不是ps2…


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原帖由 @328928249  于 2017-2-16 13:51 发表
能别在这提psv吗。。提了不但low还自己立靶子
psv好歹和同期主机用一个引擎,有啥low的…



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原帖由 @gunsou  于 2017-2-16 14:55 发表
其实只要模式齐全有在线对战,就可以秒杀psv了。但是感觉ea真的没诚意,不过也没办法,毕竟wiiu EA一开始够意思了
我记得ps360版的FIFA17模式不全吧?至少be a pro没有


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原帖由 @flies  于 2017-2-16 15:15 发表
足球画面无所谓,反正再差也差不到哪里去。我要求不高,比3DS实况画面好就行了。FIFA我不玩,我只玩实况。
现在3ds还出实况吗

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原帖由 @gunsou  于 2017-2-16 15:26 发表
不知道,如果EA真的搞什么和PS360版“完全一致”,那也无话可说
记得wiiu上的NBA2k就比ps360版少模式,其实FIFA玩家多数不需要移动中联网,也不太现实,所以ns版没啥吸引力

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原帖由 @magicczq  于 2017-2-16 15:38 发表
psv历代fifa都基于fifa 11主机版,从fifa 12主机版开始加入的Impact engine在psv上一直是没有的,后面的Ignite engine和寒霜连ps3这代都没上,ns能有ps3完全版的水平对掌机来说已经不错了,至于手机版,除了分辨率都是垃圾,gameplay就psp水平
ignite是有ps360版的,虽然实际有区别

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原帖由 @lsn  于 2017-2-18 18:44 发表
digital foundry说看起来是基于ignited engine的, 但球场和球衣纹理效果又好于PS360版一些
内存大了,一些wiiu游戏也有类似特点

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