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[新闻] 「Nintendo Switch」随时随地与人畅玩宣传视频

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原帖由 @FantasyJim  于 2017-2-3 12:08 发表
其实就是想试试而已,因为WIIPLAY,WII PARTY,还有马里奥聚会目前出的都玩烦了。想玩新的。
疯兔也有派对游戏,我猜你不玩

也就是说,实际上你的兴趣不是对12s,而是对新主机的,12s本身还没有一个游戏让你觉得好玩

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-3 12:12 通过手机版编辑


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讲真,即使限定ns初期游戏做聚会娱乐用,12s也是最差的,炸弹人或者马车好太多了,特别是对于你们以前玩Wii party的来说,显示设备也不是问题

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-3 12:16 通过手机版编辑



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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 13:51 发表
这要看哪种派对,如果是那种CU玩家聚会效果一般,但现充聚会就很合适,这种吃喝聊天的聚会一般人不会打那种看着屏幕的游戏,所以我才说12s是做给那些不玩传统游戏的人的,定位比之前之前马里奥聚会那些更加轻度
问题是在这种派对上,谁还带个游戏机,还玩12s对射之类游戏简直是莫名其妙,明明有各种活跃气氛适合众人参与的项目,任天堂只是在推销一个本身并不存在的需求


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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 13:51 发表
这要看哪种派对,如果是那种CU玩家聚会效果一般,但现充聚会就很合适,这种吃喝聊天的聚会一般人不会打那种看着屏幕的游戏,所以我才说12s是做给那些不玩传统游戏的人的,定位比之前之前马里奥聚会那些更加轻度
问题是在这种派对上,谁还带个游戏机,还玩12s对射之类游戏简直是莫名其妙,明明有各种活跃气氛适合众人参与的项目,任天堂只是在推销一个本身并不存在的需求

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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 14:03 发表
我觉得挺适合的,结合一些带有惩罚性质的小游戏,很适合活跃气氛,特别是对那些不怎么玩游戏的现充。
说了半天你还是没有解释比手机强在哪里,后者不需要任何额外设备

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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 14:07 发表
但目前手机上没有类似游戏啊,如果12s火了说不定会有很多跟风作品。
手机上没有类似游戏,是因为根本没有什么需求,电子游戏必须要发挥其在交互丰富性上不能被传统游戏代替的特性,比如马趴或者Wiisports中的游戏,现实聚会上你没法弄,而12s的问题是交互过于简陋,被现实聚会游戏吊打,那我还玩虚拟的干嘛?

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-3 14:13 通过手机版编辑

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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 14:14 发表
有没有市场等销量出来就知道了
毕竟是第一方首发的唯二游戏,销量会有一些,但评价和后续热度肯定比不上大陆或者sports

另外你不知道,不代表我也要不知道,需要靠结果来判断

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-3 14:17 通过手机版编辑

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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 14:17 发表
如果你这个观点是对的,那12s销量必定暴死,因为游戏互动简陋价格又不便宜,CU和现充都不会买
那肯定不会买啊,会买的都是被广告洗脑后想象过头的,买后就发现上当了

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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 14:21 发表
那销量肯定一般,后续评价也不会好,都是头一批上当的,我没你那么自信,我的判断偏向于会火
那你可比我自信,这么无聊的游戏靠意淫出来的所谓派对玩家需求就能火

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原帖由 328928249 于 2017-2-3 22:36 发表
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噗。。我说怎么这贴这么火。。谁又这么有闲工夫陪杠杠杠。。不过12s公布的时候总觉得大暴死预定。。没想到试玩展之后这游戏的反响反而不错。。预定的人也多了很多。。神奇。。看来 ...
233,试玩一共才几个人,还能影响预定
预定的人也就是被任天堂宣传忽悠,再加上首发第一方一共就2游戏,买一个碰运气罢了

这游戏哪里有好评的?顶多说hd振动不错,这又救不了这游戏

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 00:02 发表
12switch和ARMS根本不是一个类型,后者是老任当做核心游戏制作,目前已知消息有体感/按键两套操作,更多新角色和其他模式,受限于3D格斗类型不可能复制Splatoon,但是借助体感格斗的新奇应该能达到POKKEN级别。
按键操作?这不是自抽么…

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原帖由 @BlackGod  于 2017-2-4 09:12 发表
想靠这款游戏的营销和社交网络效应来铺开装机量,复制wii的道路,可惜这很靠天时地利人和,还要点运气,靠任青的yy是没用的
Wii sports能火,是因为有新的玩法,独一无二,而且可玩性也不差,12s一条都没有

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-2-4 10:08 发表
多种选择就是自抽?
你想想如果wiisports也兼容传统操作是不是很搞笑

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原帖由 @flies  于 2017-2-4 10:23 发表
这次NS的核心卖点是便携,不单是主机游戏便携,连体感游戏都便携了。

过去WII体感必须依赖大电视,只能在家里坐在电视前玩,这次NS解决了出外玩的问题,甚至也解决了在家里脱离电视在任何角落玩的问题。

打个比方,一家三口吃早饭,儿子对老子说,爸我们来剃胡子比赛吧。把NS屏幕架在饭桌上,每人拿个手柄很简单就能实现了。同理高铁上和公司午休时间。

便携让人们可以随时随地和任何人玩,即NS最新广告所打的3A,符合大多数人的需求和未来大势。如果12S热卖,核心原因只能是便携,HD震动只是附加异质,HD震动不会是决定性因素。
手机更便携,而且人手一台

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原帖由 @flies  于 2017-2-4 10:29 发表
让单机玩家去评论多人游戏,就像男人去揣摩女人的心思,不靠谱。
你评论wiiu首发阵容历史最强的时候,有没有想过这一点?

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