五道杠
原帖由 @FantasyJim 于 2017-2-3 12:08 发表 其实就是想试试而已,因为WIIPLAY,WII PARTY,还有马里奥聚会目前出的都玩烦了。想玩新的。
查看详细资料
TOP
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 13:51 发表 这要看哪种派对,如果是那种CU玩家聚会效果一般,但现充聚会就很合适,这种吃喝聊天的聚会一般人不会打那种看着屏幕的游戏,所以我才说12s是做给那些不玩传统游戏的人的,定位比之前之前马里奥聚会那些更加轻度
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:03 发表 我觉得挺适合的,结合一些带有惩罚性质的小游戏,很适合活跃气氛,特别是对那些不怎么玩游戏的现充。
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:07 发表 但目前手机上没有类似游戏啊,如果12s火了说不定会有很多跟风作品。
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:14 发表 有没有市场等销量出来就知道了
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:17 发表 如果你这个观点是对的,那12s销量必定暴死,因为游戏互动简陋价格又不便宜,CU和现充都不会买
原帖由 @yuong32 于 2017-2-3 14:21 发表 那销量肯定一般,后续评价也不会好,都是头一批上当的,我没你那么自信,我的判断偏向于会火
原帖由 328928249 于 2017-2-3 22:36 发表 posted by wap, platform: Android 噗。。我说怎么这贴这么火。。谁又这么有闲工夫陪杠杠杠。。不过12s公布的时候总觉得大暴死预定。。没想到试玩展之后这游戏的反响反而不错。。预定的人也多了很多。。神奇。。看来 ...
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-2-4 00:02 发表 12switch和ARMS根本不是一个类型,后者是老任当做核心游戏制作,目前已知消息有体感/按键两套操作,更多新角色和其他模式,受限于3D格斗类型不可能复制Splatoon,但是借助体感格斗的新奇应该能达到POKKEN级别。
原帖由 @BlackGod 于 2017-2-4 09:12 发表 想靠这款游戏的营销和社交网络效应来铺开装机量,复制wii的道路,可惜这很靠天时地利人和,还要点运气,靠任青的yy是没用的
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-2-4 10:08 发表 多种选择就是自抽?
原帖由 @flies 于 2017-2-4 10:23 发表 这次NS的核心卖点是便携,不单是主机游戏便携,连体感游戏都便携了。 过去WII体感必须依赖大电视,只能在家里坐在电视前玩,这次NS解决了出外玩的问题,甚至也解决了在家里脱离电视在任何角落玩的问题。 打个比方,一家三口吃早饭,儿子对老子说,爸我们来剃胡子比赛吧。把NS屏幕架在饭桌上,每人拿个手柄很简单就能实现了。同理高铁上和公司午休时间。 便携让人们可以随时随地和任何人玩,即NS最新广告所打的3A,符合大多数人的需求和未来大势。如果12S热卖,核心原因只能是便携,HD震动只是附加异质,HD震动不会是决定性因素。
原帖由 @flies 于 2017-2-4 10:29 发表 让单机玩家去评论多人游戏,就像男人去揣摩女人的心思,不靠谱。