五道杠
原帖由 @nkaito 于 2017-1-16 14:58 发表 按照x1性能 921mhz也就500不到的浮点,不存在无压力。但是符合塞尔达的表现效果
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原帖由 @u571 于 2017-1-16 15:00 发表 我就问你那个什么300mhz的数据到底赌不赌
原帖由 @nkaito 于 2017-1-16 15:05 发表 浮点1.3t到400多g x86到arm 怎么看都是有压力的
原帖由 @u571 于 2017-1-16 15:05 发表 至少不会比Pixel C低,Pixel C烤机GPU频率稳定在700mhz以上,功耗表现也比较符合塞尔达3小时标准。
原帖由 @nkaito 于 2017-1-16 15:25 发表 是可以做,但是肯定是低往高移植更简单。 而且300mhz 100多的浮点 根本没法解释为何塞尔达ns比wiiu有更出色的特效,更高的分辨率和帧数。而且这个频率20nm可能都不需要主动散热来压。
原帖由 @nkaito 于 2017-1-16 15:37 发表 效率提升肯定要展现在运算能力上,不存在运算能力一样新架构更强的道理。运算能力就是性能指标。
原帖由 @xiao3301 于 2017-1-16 15:41 发表 A卡主要问题在于GCN架构任务灵活性不高,性能发挥依赖软件优化,VEGA架构着重优化了这一点。
原帖由 @ggggfr 于 2017-1-16 15:44 发表 fifa连pc版都经常特供,最没说服力最没节操的系列了。 本帖最后由 ggggfr 于 2017116 15:47 通过手机版编辑
原帖由 @snaketzy 于 2017-1-16 16:07 发表 单纯看浮点运算的话,任何厂商直接堆显卡性能就好了,所有的游戏进化都在视觉效果上,就跟现在的ps,xb一样。这样的业界真心没什么意思,现在还没有任何一家实现嗅觉,味觉等方面的游戏体验,但是说不定老任的下一代主机会有突破
原帖由 @yuong32 于 2017-1-16 16:30 发表 用16纳米成本是不是会上去点?老任的心理价位就是用20纳米卖299,所以如果16纳米售价控制不到299内它情愿放弃,留着等2年后出加强版再上16纳米,那时候估计可以299了。
原帖由 @飞侠 于 2017-1-16 16:45 发表 主机模式300mhz纯扯淡,谁信谁傻逼 如果开个风扇才300mhz,买什么不好要买黄老板
原帖由 @bikebicycle 于 2017-1-16 16:50 发表 Wiiu的fifa13是特供版12的系统披个13的名单。ea可以全方位帮你特供,不管你机能够不够得到。
原帖由 @FantasyJim 于 2017-1-16 17:52 发表 来给我说一个2000内的手机,可以玩任天堂后面原创游戏的