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恶评如潮

posted by wap, platform: 红米Note3
这种全程联网又不把检验过程隐藏起来导致影响用户体验的手游也不多见了吧


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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-12-19 11:04 发表
pmgo不是任天堂运营的,smr也不是任天堂运营的。

别忘了这是和DeNA合作的五款手游之一,任天堂研发,DeNA运营,不然怎么可能150个国家同时上线?相比其他几个日本手游大厂,老任当初就是看中了DeNA海外市场运营能力。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 20161219 11:06 通过手机版编辑
看来dena也不行啊,一个防盗版做的这么影响体验



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引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-12-19 11:28 发表
除了国内,抱怨网络的又不多,基本都是抱怨收费
那是初期付费用户包容度高
每次进出一关都要等一下,即使在美国也一样,时间再短也很影响节奏,完全没必要做的那么频繁的,而且类似数据任务在后台执行就行了


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @高露洁  于 2016-12-19 14:08 发表
我觉得嫌贵的可能都是只玩流程的,试玩里三小关的黑币都能拿到的话就知道好玩在哪了,不应该有这么多人给一星,所以还是任天堂自己的游戏模式问题
所以我说任天堂设计有问题,5币收集不应该强制一次性,一次性完成给个装饰性标记即可

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