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任天堂还是在走异质路线啊。

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:14 发表
3A大作到不了这个感觉是怎么来的?你认为是机能不行还是手柄不行?
机能和用户群相互作用的结果,简单来说,就是rdr2这样的游戏不会出nx版


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原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:26 发表
大表哥2连爸爸国主场的微软都搞不定,日本的任地狱何德何能
问题是搞不定的太多



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原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:35 发表
这点其实我没想争论啥,我一直的观点就是,GTA,rdr2这种欧美3A,本来就和任地狱相冲,不管任地狱出什么机子,游戏PS4版的销量肯定10倍于任地狱的,也没啥好去争取的,我说的3A应该是偏任地狱的,比如MH,终于不瞎眼了,比如L5社的,甚至比如将来的DQ
mh不算3a


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原帖由 @jolinheart  于 2016-10-21 09:53 发表
那就理解有偏差了,按照你的标准,非欧美向已无3A游戏了......
刺客信条销量500万算重大失败,你考虑一下

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原帖由 @分光化影  于 2016-10-21 14:09 发表
64g的卡任天堂拿到手最多就20元的成本,千万级的采购不是你零售价能比的,姑且算蓝光1元的成本,也就多19的成本而已。
一个游戏卖320和买301对你来说有什么区别吗?
区别不小哦,你想想任一年才多少利润,一游戏权力金也就不到10美元

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