» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 关于nx构想的一些分析

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @da3ren  于 2016-7-29 09:06 发表
不新鲜,PSP就是主机游戏随身玩这一概念的最好体现

从销量上来讲,PSP是非常成功的,证明这一市场有非常大的潜力
没问题啊,主机游戏可以随身玩,那只需要学习其他厂商做法,在开发上跨平台即可


TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:10 发表
非要玩Nintendoland的话,掌机端可以直接联机玩,家用端就相当于wiiu游戏的vc了
一个wiiu游戏为啥一定要玩出nx特征来,nx会有专用游戏的
不可能了,因为原来的特色是非对称多人
我举例的意思是,无论怎么设计,整个都必然比分开减少玩法的空间,这是整合本身导致的,具体到nx,很显然nx在掌机模式能做的唯一创新在于其了拆卸左右控制器,问题是这又不是整合家用机得到的,而在家用机模式,nx只是一台再普通不过的主机,玩法创新全看外设,那和其他主机完全没区别



TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-7-29 09:18 发表
非对称多人是技术限制的结果,怎么就成了特色了呢。
chasemii这么做是因为对称多人技术上无法实现么?


TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:19 发表
你非要分开说当然跟以前没区别,我说的玩法是同一个游戏出门会有掌机特色比如gps,回家会有稳定的网络联机这种特色,可以开发出不同的玩法
这个早就实现了,而且优雅得多,比如手机和家用机联动,没必要强行要求用户横跨两个环境就为了玩一个游戏

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-7-29 09:24 发表
支持多pad难道就不能做不对称的游戏了么?
因果要清晰,是做不到再先的。
看不懂,现在nx家用机模式比wiiu少一个屏幕,所以请问到底哪个能实现的玩法多

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:25 发表
优雅但是非标配,意义完全不同,而且以前手机和主机联动任天堂没有做过,现在允许任天堂做吗
你忘记任天堂进入手游市场了,手游真没啥标配问题,它本身就是标配

本帖最后由 yfl2 于 2016-7-29 09:27 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:27 发表
是进入手游市场,做过联动了?
为什么不做呢?人群,效果,玩法创新,都强过nx自身的联动

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-7-29 09:27 发表
为啥就确定少一个屏幕了,你肯定电视和nx之间链接关系是插上电视就黑屏么?
拜托,nx家用机模式接电视,你怎么用,抱着主机是么

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:28 发表
其实杠神,我不需要说服你,看起来你倒是需要说服任天堂
我只是分析任天堂的思维有问题导致其多次一手好牌打烂,任当然不会听我的

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-7-29 09:30 发表
确定不能抱么?
神了,你可以抱,同时连着底座信号线电源线,我不能

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:30 发表
当然不用抱着主机啊,不是还得往上插手柄呢么
说的是利用第二屏,因为nx的第二屏在主机上,所以就没有wiiu的用法了

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @阿西达卡  于 2016-7-29 09:34 发表
对呀,第二屏不就是便携端那个东西吗,不是说还能往上插手柄吗,插手柄肯定是在家用的吧
不是,家用机模式只能接电视,此时屏幕不在你手里,在底座上

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-7-29 09:43 发表
你是认定了是靠和底座硬链接的么?
不能是没底座直接hdmi线接电视或者底座和nx之间是类似wiiu的无线图传。
有线方法肯定达不到第二屏需求,无线要求1080p传输,使用电池,无底座辅助散热,嗯你信也行

本帖最后由 yfl2 于 2016-7-29 09:47 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-7-29 10:40 发表
PSV实际性能远远弱于PS3,CPU都只有300mhz的玩意有个毛性能
不需要很强,多数游戏对CPU并不吃重,反正跨ps3和psv的游戏也不少了,机能不是问题

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
由日本制作人五十岚孝司制作的游戏《Bloodstained》的WIIU版新情报在今天公开了,
游戏原本预计登陆PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平台,不过在众多援助金的支持下游戏决定登陆PSV以及WIIU平台,
而担当游戏移植工作的则是Armature Studio,他们证实了WIIU版以及PSV版同样会使用「虚幻4」引擎来制作,
实际上现在「虚幻4」引擎并不支持这2个平台,相信技术难度会非常的高,不过Armature Studio表示自己愿意来常识这个挑战,
并且在游戏发售之后,还会将移植的WIIU版、PSV版的源代码公开,希望可以帮助更多的开发者使用「虚幻4」引擎制作WIIU、PSV游戏,
Armature Studio位于美国德克萨斯州,曾经参与了任天堂游戏《银河战士 PRIME》的开发工作。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博