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ps4 neo 10月能上市吧,据说可以做uhd player

引用:
原帖由 hisame 于 2016-7-21 20:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个问题,现在的游戏、电影、照片都讲究景深,再加上动态效果、模糊、颤抖、胶片颗粒感。
4K还有必要么?我觉得压得好的2K足够了,2560x1440这种
电视机分辨率定死了,2k没啥意义


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引用:
原帖由 md2 于 2016-7-23 11:49 发表


SFC CD

任天堂为了让玩家不要购买MD CD的欺骗战略

你们啊
早不是一个阶段了,neo的开发指南早就给所有开发商了,以后的游戏都有neo模式
然后你说neo取消,233



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引用:
原帖由 md2 于 2016-7-23 12:19 发表


开发工具算毛
3DO M2的D2演示你们都看到了
我说的不是演示,而是实际游戏已经开发完毕,不是一个,而是所有


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引用:
原帖由 md2 于 2016-7-23 12:21 发表

别偷换概念

照你这么说PS游戏都可以在PS2上以反锯齿方式运行,是不是PS2没发售就已经有1000个游戏了?
是你偷换概念吧,所有开发商为了强制性的neo模式都要增加工作量,ps游戏在ps2上优化需要么

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另外m2是故意不出的么?不是因为主机做不下去了么?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @kh2841  于 2016-8-12 10:28 发表
480这个产能,neo明年10月能出来不错了
产能不是问题,因为可以代工,比如x1s就用了台积电

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