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PS4VR配套的那个小盒子是干什么用的

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-25 11:00 发表


不用2020年,明年年底就会爆发了,amd 其实12月份就想出货fury x2的双芯卡搭配vr套装的,这些关注显卡新闻的硬件饭都知道的。
明年是制程架构双重更新,再加上ces 2016发布在即,大量的VR设备蜂涌上市,老黄那边也摩拳擦掌,专门制定了VRgameswork 比如vrsli,vrdirect
之类的技术,明年必定是VR  爆发的一年,我估计明年年底可以流畅运行VR 4k 90120帧的旗舰14纳米新架构双芯卡应该就能上市,搭配明年年底第二代的or 或者vive.
后年12季度,就完全是vr游戏元年。
笑了,门槛这么高,还游戏爆发?你准备几百美元买个10小时游戏?


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-25 11:09 发表
如果小盒子不插帧,那么画质跟效果会下降到fcsfc 之类的档次,离ps3的效果也会差一截。
Ps4是ps2机能的50倍以上,这是最保守估计,结果你说观感是sfc,那么未来PC机能就算是ps4  20倍,你的观感是?



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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-26 10:03 发表
小学生数学,从1到50, 50是1的50倍, 从50到1000,1000是50的20倍,那么请问1000是1的多少倍?

你从坐标系跟参照基准都不懂的嘛,跟你有啥好说的。

一张嘴就暴露你的素质,我以后不会回你的贴。
对啊,我问你啊

Ps4上vr,观感变sfc
等于ps4机能20倍的超级Pc上vr,观感变什么?

理解力能不能正常点,我问你PC是多少倍ps2了么?

本帖最后由 yfl2 于 2015-12-26 12:14 通过手机版编辑


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