五道杠
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原帖由 u571 于 2015-11-29 11:33 发表 农企自己也没说到底是哪个能耗比啊,GCN 1.2本身能耗比又没改进,Fury完全靠HBM才降低了些能耗 问题是连中档200多美元显卡都用不起的HBM游戏机会用吗?所以当然要按照目前GDDR5的能耗比来算
原帖由 u571 于 2015-11-29 11:44 发表 基数不一样有什么关系,我们只需要看提升幅度,提升2倍能耗比这是农企自己写的PPT
原帖由 u571 于 2015-11-29 12:26 发表 你要跟7970比干嘛?怎么不能3年前的pitcairn比? 你既然知道降频会提升能耗比,怎么不知道不同核心面积的同构架GPU能耗比也是相差很多? 再说fury核心面积600mm2,下代PS5 GPU面积能有300mm2就已经能亏的 ...
原帖由 @u571 于 2015-11-30 08:04 发表 PS4用的APU已经有348mm2,比Tahiti都小不了多少,大核心是怎么个大法? 我的推测都是建立在目前已知技术条件下,那种什么来源都没有的所谓“爆料”不足为信
原帖由 @u571 于 2015-11-30 09:52 发表 怎么不好推测,PS4游戏功耗140150瓦,CPU部分+硬盘和BD功耗撑死了30瓦,GPU+显存部分100110瓦 基本跟7850公版功耗类似,在不吃CPU性能的实际游戏表现也很相似。
原帖由 liuyicheng 于 2015-11-30 12:30 发表 ps4的性能连它发售3年之前的顶级卡都不如,类比相当于ps2发售结果性能还不如voodoo2高、ps3发售结果性能还不如4600gtx高。 你们这么期待ps5,基于现实的理由是什么?都忘了发售前1年各种期待然后被活生生打脸的过 ...
原帖由 liuyicheng 于 2015-11-30 13:38 发表 恰恰是pc平台发展不够快才导致主机快速出现瓶颈,如果ps4发售时150w的是290这个级别,那么ue4有什么理由砍掉svo? 没有发展基础的基准平台,参考历代3ds。