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[新闻] 最近NA两家狂对黑啊

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原帖由 @grammyliu  于 2015-5-11 16:42 发表
德军总部老血真tmd操蛋,不支持SLI据说支持交火,我用High不是Ultra一张卡跑下来通关的,另一张卡做CUDA据说对FPS有提升。不过游戏真心好玩,比本作好玩。
还有我查了下,恶灵附身也是ID tech 5引擎但是支持SLI原因是因为恶灵附身是DX11游戏而德军总部是DX10游戏,求业内解释下为啥DX11的id tech 5就可以sli而dx10的就不行?
我试了用Nvidia Inspector改profile,德军总部无效。

本帖最后由 grammyliu 于 2015511 00:43 通过手机版编辑
这是都市传说了?这游戏还能利用cuda?????


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-5-11 21:52 发表

单卡双芯比双卡更优越的地方就在于显存容量吧
容量对折



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原帖由 @kenkiller1  于 2015-5-12 16:28 发表
别信这个,老黄昨天在财报后发布声明说,帕斯卡架构已经在路上,这次的帕斯卡架构会有nvlink加上3D 堆叠显存的黑科技,最大32GB 带宽接近1tb.
而且工艺会采用最新1代的14纳米,新工艺新架构再加上黑科技,老黄宣布某些性能最高提升10倍,比如人脸识别啥的,估计游戏的实际性能会有一倍以上的提升,支持dx12 那肯定板上钉钉的,如果老黄给力点,非公的显卡将具有极大的性能超频潜能。
加上dx12 的显存共享技术加上老黄优化显卡驱动的实力,AMD 只会再次面临吊打的局面,而这一切将会在今年年底明年年初到来。
到那个时候,什么4k 运行GTA5 已然不是梦,而且不需要太旗舰的产品,23块中档的帕斯卡加上DX12 将会给pc游戏产业画面带来天翻地覆的改变。、
简单说一下,就是以后按照dx12标准开发的游戏,今年年底到明年帕斯卡架构上线以后,4k分辨率可能会在明年或者后年年底成为游戏行业的运行大作标配。
取代现在的1080p 60帧。
不可能的,即使有这能力,厂商也绝对不会这么做


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原帖由 @kenkiller1  于 2015-5-12 16:35 发表
所以现在祈祷amd 给力点,amd 越给你,老黄才会放出更多的黑科技。
不过老黄的现在公司运营的并不像intel 那样没有竞争者,他的tegra 芯片基本没啥人用,除了他自己的平板,所以老黄压力很大,
为了营收,为了更好的攻占平板或者是以后的手机移动端,现在老黄是把眼光放在汽车项目上了,所以不顾的一切的提升tegra芯片的能力。
而tegra 是完全采用桌面显卡的架构,也就是说,老黄很可能会为了汽车项目跟手机平板移动端的项目而全力使用黑科技提升帕斯卡架构的能力。
如果是这样的话,这样就能解释通了,为何在占有桌面显卡压倒性占有率的情况下,老黄还不停的上黑科技,而不像intel 挤牙膏。
我只能说amd 不给力啊。
都是有所保留的,980这种规格本来顶多算970,当然你可以直接上泰坦,厂商可不会一次提升那么多,因为未来提升空间学,在竞争压力不大的情况下没必要给消费者实惠

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原帖由 @kenkiller1  于 2015-5-12 16:45 发表
年底等着看吧,帕斯卡架构有多强,会阉割多少,还要看amd 的实力,amd 下代x3XX 实力越强越好。
这样老黄才不会坑爹。最好下代amd 显卡不顾一切的全上水冷,性能上跟老黄拼了,这样就好看了。
Amd没戏了,现在两家早就达成默契相互卡价位区间和谐发展了,所以你看到的性能提升始终非常温和

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2015-5-12 16:58 发表
amd主要3XX系列难产,所以现在混成这鸟样,2XX系列我觉得比老黄的7XX强,就是可惜公版散热确实没做好。
你看看功耗和显存规格,n一直是有所保留

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