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[业评] 游戏厂商为了保持过场电影感就普遍用30fps过场也太不合理了

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原帖由 babyone 于 2025-5-7 11:30 发表
posted by wap, platform: Android
和电影感没关系,电影是24帧,真要电影感就不会是30帧了。30帧是因为CG渲染是逐帧算钱的,你做个60帧过场,成本就要高一截。
楼主说的过场是rt的,可以做到任意帧数


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