五道杠
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原帖由 naughtyben 于 2022-12-12 16:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 不能说不好玩其实也包含很多因素 例如画面,战斗boss这些我觉得还不错 没事打开看看画面战斗一下 但一到划船、走路解密就打呵欠 现在都是每天睡觉前开机玩一小时直犯困 然后睡 ...
原帖由 nintendoo99 于 2022-12-12 16:40 发表 自从买了4代首发后一直到上个月才通关,确实不太好玩。游戏来说。
原帖由 @MG2008 于 2022-12-12 17:08 发表 巫师3确实和育碧差不多,其实R星、索尼、CDPR、育碧这几家玩起来都差不多,育碧就是各方面都差一点所以最差 。
原帖由 hsu 于 2022-12-12 17:24 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 好奇喜欢新战神的都是哪类人 系统、动作、解密、剧情、场景哪一个值得吹?
原帖由 3833821 于 2022-12-12 17:36 发表 个人口味,比英灵殿好玩多了。
原帖由 hsu 于 2022-12-12 17:38 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 1、老战神和新战神完全两个游戏 2、老战神在当年一览众山小,开创性的动作,场景,进化的qte。 3、新战神呢?开创性的一镜到底,哈哈哈哈哈哈哈
原帖由 hsu 于 2022-12-12 17:44 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 战神和鬼泣算是两个不同领域的动作顶点吧 鬼泣是港片,战神是好莱坞。 战神没有开创性?多少游戏做成了战神like? 塞尔达就别加进来比了,不是一个类型的。
原帖由 naughtyben 于 2022-12-12 17:51 发表 posted by wap, platform: iPhone darksider三部曲 应该还有,ps3时代很多 不太记得了
原帖由 @iceliker 于 2022-12-12 18:26 发表 sony自家这几个游戏,从神海、战神到美国末日,包括地平线,不能说做的不用心,没诚意,但毫无疑问,他们都是在重复自己,可以说续作都是前一作的强化扩充版,画面更好,招式更多,地图更大,但除此以外呢,确实没有什么创新可言,战神4相对于3是有创新的,越肩视角,双人系统,新的主武器。。但到了5又回到了前面的强化扩充模式,让人产生重复厌烦的感觉很正常吧 都喜欢拿老头还对比,还真不是一回事,老头还可以说是对以前的魂游一次脱胎换骨的革新,从玩法到内容都是之前的魂游不具备的,骨灰系统,独立出来的战灰系统都是以前没有的,剧情的深度和广度有实现了量变到质变的程度,根本不是简单的强化扩充可以概括的。 其实玩家吐槽战神5,就和影迷吐槽漫威宇宙的电影一样,你要是漫威粉自然每一作妇联都是必看的极品,但如果你只是一个影迷,看到复联4也一样有类似的感觉,虽然还是会看,但也不会觉得它是超越历史的杰作
原帖由 @1945plus 于 2022-12-12 21:32 发表 大部分媒体从来不敢给这种所谓大作打低分,有什么参考价值
原帖由 @深海蓝 于 2022-12-12 22:52 发表 明白你说的意思,跟育碧比有点拉低了看起来还挺认真的索尼。 的确现在的游戏堆积画面,玩法受限就是让你觉得他是罐头,想睡的原因之一,神海4也是有同感。再有,说一千道一万,我们岁数大了而已。。不是啥妹子你都想睡了
原帖由 cyxss 于 2022-12-13 09:23 发表 说一个,我很喜欢的 《但丁地狱》
原帖由 jk02 于 2022-12-13 10:07 发表 讲真,论探索感哪个高于罐头?荒无人烟的国度还是拥挤的曼哈顿?