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原来卖xsx这么亏的吗

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-29 20:37 发表
PS5数字版可能亏,但出货比例本来就低
XSS出货量比XSX大,而且XSS其实一台亏的比XSX更多
有数据表明xss亏损更多?


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电源  主板  内存  ssd  soc  光驱,除了手柄都降级…
我觉得xss 好像没比1500元的红米手机成本高…

本帖最后由 yfl2 于 2022-10-30 13:33 通过手机版编辑



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所以全面降低成本,很难想象比xsx 更亏,而且xss 规模小了竟然频率更低,可见为了良率已经丧心病狂了


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原帖由 killmesoftly 于 2022-10-31 11:22 发表
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他讲的就是COGS和Prime Margin

和研发和宣发成本无关
要么微软虚假宣传,要么就是这次研发又搞砸了

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原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 11:51 发表
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确实,设计更好,结果快两倍的ssd没区别
有较大区别比如re8 的时候你又忽略了...

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原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 12:01 发表
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xsx可以做到大多数游戏帧数或分辨率比ps5好,ps5能做到大多数游戏比xsx读盘快2倍吗?个别游戏只能说是负优化xsx罢了,比如老头环就通过更新加速了xsx的读盘速度

本帖最后由 爱狮子油 ...
一些跨平台游戏没有利用好优化,还是当pc上的ssd用,最后瓶颈是cpu的解压时间,利用好主机硬件解压的游戏(注意xsx也有,只是规格比ps5 慢一半)就显示差距了,比如re8.或者独占的游戏比如gt7,读盘才2秒左右
老头环就属于没有针对主机优化的,所以读盘还是pc版最快,那是因为pc 的cpu可以超过主机很多

[ 本帖最后由 yfl2 于 2022-10-31 12:15 编辑 ]

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原帖由 charon0622 于 2022-10-31 12:10 发表
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ps5的ssd成本比xsx高多少有人知道吗?
差不多吧,一个容量大些,一个指标高些

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原帖由 @爱狮子油  于 2022-10-31 12:38 发表
第一方就别说了,主要看技术,而不是看什么机器设计
那为啥xsx 第一方做不到

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原帖由 @爱狮子油  于 2022-10-31 13:35 发表
游戏不一样,引擎也不一样,优化也不一样,就像ps5,也做不到快速恢复功能,毕竟系统设计是不一样的

本帖最后由 爱狮子油 于 20221031 13:35 通过手机版编辑
那为啥一个都没有

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原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 15:42 发表
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有啊,地平线5快速移动两秒
我说的是重启后到大地图

https://www.youtube.com/watch?v=lCrWSIc1660

看1m40s

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原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 15:49 发表
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都是精神股东罢了,一个游戏机补贴的多还是少,难道不是补贴的越多,玩家受利就越多吗?
主要还是看东西本身怎么样,比如ps 成本低,ss成本高,虽然sega补贴多,但...
另外,补贴多的xsx不错,可是因为补贴多,微软舍不得大量出货希望你买xss啊...

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原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 16:36 发表
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xsx原价买到并不难
最近稍微好一点
但你在美亚 还是买不到 原价的

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原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 16:35 发表
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p5r啊,标题到游戏基本没读盘时间
一个ps3级别机能 都能跑的游戏
讲真,整个游戏一次性载入内存都ok 233

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原帖由 爱狮子油 于 2022-10-31 16:52 发表
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我买到原价的就行了
这和xsx远比xss难原价买到(实际上xss已经打折了)不矛盾

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原帖由 @爱狮子油  于 2022-10-31 16:56 发表
反正到最后还是各种条件喽,到最后又不会是必须开放世界把,微软现在第一方次世代游戏都没几个,你要每个都符合你的条件才能达到要求的,还真没有,但是有什么意义呢?这并不能证明xsx的ssd比ps5差,相反,少数服从多数原则,大部分跨平台读盘是差不多的,反而被xsx的快速恢复功能吊打
充分证明了,比如地平线是rac, 也是开放地图,gt 7 和蜘蛛侠都是2秒载入,地平线是接近20秒

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