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[业评] PS5更新VRR的个人体验

引用:
原帖由 anakin 于 2022-4-29 08:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
松下oled只支持48-60 vrr,然后xsx可以上120号走vrr(freesync),真心搞不懂了,网上有说索尼的毛病
你可以试试ps5的支持120hz的游戏,ps5不像xsx,后者无论什么模式都可以强制输出120hz


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引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2022-4-29 10:57 发表
“神陨,这个烩面游戏是最能够体现VRR的效果了,帧数一直在50多帧徘徊”,PS5还有能显示实时帧数的功能?
有的电视可以实时显示vrr的刷新率



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引用:
原帖由 sxyzero 于 2022-4-29 13:10 发表

48以内vrr就不生效,画质模式能到大部分48以上,我看也没有必要锁30,比如地平线。
以后会完善,比如强制120hz,这样30也可以变60或者90hz
新游戏更可以做对应的优化,类似瑞奇120hz模式下40帧,要利用vrr是不难的,关键是电视要支持120hz


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