五道杠
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原帖由 @久多良木健 于 2022-1-22 02:23 发表 这个点数和钱有什么区别?
原帖由 @nkaito 于 2022-1-22 03:50 发表 3a有几个有权力的游戏成本高? hbo max和xgp月费好像差不多
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-22 07:11 发表 我觉得这也不算新方案,就是任亏券的加强版。我自己国内只听VG电台,对任亏券最大的印象除了优惠以外,就是券快到期也不知道应该换什么游戏。这方案与现XGP方案最大不同是缺乏了多尝试不同游戏的好处,发现哪些合适自己,还是得先其他渠道了解过游戏再一锤子买卖,对于任天堂以外的平台来说,等于把首发一年后的打折期提前。
原帖由 @利群 于 2022-1-22 03:48 发表 槓神還建議,你建議個雞雞喔,戰區又沒微軟高層,吃飽了撐著
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-22 08:01 发表 那你认为是不是就是在优惠力度和适用范围上的加强版的任亏券?
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-22 08:06 发表 传统游戏也本身也需要改革了,一方面手游爆发式增长,一年年在蚕食传统游戏市场,另一方面传统3A开发成本开发时间和难度都越来越大,比如新战神续作,基本盘子上一作都已经完全打好了,结果现在4年都还没确定发售日,疫情有些影响,但是开发成本的提升也是显而易见的。70刀的政策到底有多少玩家会欣然买单也还需要时间的见证,目前纯本世代的几款游戏销量貌似都只能算马马虎虎,当然这也是和主机量还没铺开有关,反正订阅制作为一种新尝试,整体来看没什么好喷的,如果市场不达预期,厂商自然会自己去调整,到时候玩家用脚投票就可以了,想这么多有的没的真没啥必要。
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-22 08:25 发表 你为什么不能直接说“是的”,要把事情换个角度复述一次?
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-22 09:13 发表 就算不从玩家层面去考虑,从订阅制服务商层面考虑,操作难度也是非常大,比如有几家规模大又头铁的公司不参加,整个计划就难以运行,比如EA和育碧,说我们有自己的订阅,为什么还要参加你这种订阅,又或者索尼想把杯赛和动视的还在PSN的游戏加进去,结果两家不愿意。
原帖由 @Lunamos 于 2022-1-22 09:32 发表 如果买了还要还,感觉像是游戏数字租赁。如果是100元购买零售价300元的游戏,相当于游戏降价/打折。感觉都不是订阅制。 如果非要给用户加限制,感觉可以借鉴Kindle Unlimited,相当于图书馆的借书卡,只能借10本书,超过10本书就要先还再借。有些游戏占两个格子,有些占一个格子。
原帖由 @MG2008 于 2022-1-22 09:49 发表 你这还是买断制的思路,很多LU用户玩游戏是不挑的,首页推什么可能就玩什么,首页不推,他就不玩,除非名气特别大的,这点和流媒体其实是一样的,特意挑着买的其实和购买流媒体服务的演员粉丝很像,自家哥哥在哪个平台,她们就看哪个平台 ,比如权游这种泥潭吹上天的片子在国内的播放量其实很惨,根本无人在意 ,没人会特意去挑这看这片 。
原帖由 @MG2008 于 2022-1-22 10:03 发表 不求数量那是玩了一定数量游戏之后的事,你得玩了一定数量游戏之后才知道什么游戏是好游戏,什么游戏适合自己,如果一个LU用户一年玩5个游戏,那这个过程起码也得5年以上,你一开始就告诉他该买这个改买那个,最后买了一堆,结果不见得是自己喜欢我得,我本身也算半个LU玩家,当初PS2得时候就吃过亏,很多吹上天得游戏其实并不适合自己,反而是ICO和绝体绝命这种冷门游戏玩起来很有意思 。
原帖由 @MG2008 于 2022-1-22 10:10 发表 不是玩更多游戏,是需要玩一定数量游戏之后才知道什么游戏适合自己,你得方案其实就是打折,和订阅制没什么关系,订阅制得玩法后面还有很多,不是一成不变得 。
原帖由 @MG2008 于 2022-1-22 10:21 发表 如果是随便玩玩,那也是订阅制更适合,这样他可以换着玩,不用像你买断制一样就玩那几个游戏,你自己都解答自己了 ,你认为你得方案好无非是打折之后总价低,对于玩完就扔得人来说就没这种想法 。