五道杠
原帖由 @Search 于 2021-4-21 16:36 发表 我先不说生化危机8 谈我之前提过的铁拳7 请问原田为何X1X版本只有720P? 还不如PS4版的900P 原田你回应阿! X1X机能不是更强大??? 原田: 一切都是business 自已去找当时的推特! 加上之前CC2松山说了不该说的事................不意外 我比较想知道为何相信MHR情报.........~看到索尼直接反转双标仔~ 到底是???? 还有之前怪异的战国无双....为何使用比较困难的PS3版去移植PC??? 而不是使用PS4??? 特效开到最高....画质还是比不上PS4
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原帖由 @狂涂 于 2021-4-21 17:15 发表 我看出要点了,其实大法最怕的是生8第一时间进xgp,这才是不正当竞争。。。
原帖由 @Thriller 于 2021-4-21 17:30 发表 不用混淆视听了, 仔细去看看那个人贴的微软的第9条和泥索的文本的区别
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-4-21 17:28 发表 日企不最爱干这些事,平衡业界了,以前收钱玩独占,给这台机器独占这个,给那台机器独占另一个,现在独占越来越少就收钱搞这些了。 除了上面说的铁拳,生2重制版好像x1x也不如ps4pro吧,画面差不多,帧数稳定性好像还差点。
原帖由 @萝卜 于 2021-4-21 17:40 发表 我觉得商业竞争很正常的事儿 打脸的是把索尼公司行为拟人化那些想象力丰富的盆友,如果你不是就不用有什么带入感
原帖由 xfry 于 2021-4-21 20:46 发表 删帖其实删掉的是公信力,A9VG干脆改名叫A9GK算了,以前经常去A9扒攻略,现在我A9的账号都忘了
原帖由 @ikaruga 于 2021-4-22 09:29 发表 还有人拿索尼合同的technical parity说事的,这条款约束的对象是卡普空,指向的是开发时所用到的技术,不是其他平台的独有硬件技术,硬件性能产生的差异就更加不可能限制了,到时数毛又打一堆人的脸
原帖由 @bazinga 于 2021-4-22 10:17 发表 想想亚马逊前两年的爆料,也算微软传统了,黑ps5从去年到现在就没消停过,自己游戏做不好靠抹黑对手有啥用
原帖由 @我爱电玩 于 2021-4-22 10:35 发表 其实以PS5为基础开发基本就保证了效果不会比XSX差,不用明的写出来,PC除外。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-4-22 11:22 发表 反正我觉得潜规则就是这样,从PS3、X360那会儿就一直是这个规律,以我为主力平台的游戏优化效果不能比对手差吧,即使对手机能可以优化到比我强的水平,反过来微软那边也是一样的。
原帖由 @linkyw 于 2021-4-22 14:32 发表 就想知道包不包括pc,包括的话对于画面党来说索尼简直业界毒瘤。 不包括这是嫌往pc转移的用户还不够多吗 难道是想形成ps5+pc的局面,让xb滚蛋 本帖最后由 linkyw 于 2021422 14:35 通过手机版编辑
原帖由 @gordonou 于 2021-4-22 15:53 发表 老子喷了~如果这是真事,算是活这么大见过业界不要脸到极点的手段!没有之一! ps:不知道大本营a9怎么评论,不过也无所谓,心之所属,什么举动都是正确的,一片欢呼也是有可能的
原帖由 @我爱电玩 于 2021-4-22 18:54 发表 机能差距太大的不行,因为明面上说不过去,但两者机能半斤八两的,从PS3X360时代开始你说那些第三方和主机商之间一点没有这样的PY交易我是半信的,说白了我可以给你优化的好一点、也可以差一点,这个尺度当然可以和平台商交换利益。
原帖由 @我爱电玩 于 2021-4-22 19:15 发表 我的意思是抛开原文中的条款,如果XSX可以轻松优化到比PS5略好一点的水平,我相信卡普空也不会那么做,而是让两者最终呈现的效果近似,至于这是不是索尼私下沟通的结果嘛就不得而知了。