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[业评] 现在的玩家玩RPG是不是不喜欢里面的数值养成了。

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原帖由 @飞坦  于 2020-6-6 20:51 发表
空洞骑士、精灵与萤火意志
你到底是真的还是装傻?RPG 啊


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原帖由 @飞坦  于 2020-6-6 20:55 发表
这些难道不是ARPG,也属于RPG大类啊
首先,即使算arpg, 和RPG 相比的侧重点也是有显著差异的
其次,似乎不算arpg, 没有经验值升级



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原帖由 @飞坦  于 2020-6-6 21:00 发表
但是他们有装备、有各种主动和被动技能可以升级和解锁。只是不再有RPG的那一套数值系统了。
按你这说法,30年前玩塞尔达就可以说发现现在RPG不重视角色build 了


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