五道杠
原帖由 星降夜 于 2020-3-7 22:12 发表 低配300刀,高配要700刀吧
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原帖由 coolwind 于 2020-3-7 22:28 发表 第一年就算微软不想向下兼容老机型第三方都不愿意,你新主机的装机量又没上来,我当然要上老平台多卖几份,抛弃老平台是游戏厂商的选择,而不是微软的选择。
原帖由 洒家又回来了 于 2020-3-8 10:04 发表 posted by wap, platform: Android 天蝎肯定停产啊。
原帖由 u571 于 2020-3-8 09:51 发表 讲真,95%的游戏机玩家在3米视距+50寸电视条件下根本看不出1080P和4K的区别
原帖由 u571 于 2020-3-8 10:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 当然是给更大的电视,和更近距离,例如显示器玩家准备的
原帖由 razgriz 于 2020-3-8 10:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 分辨率过了1080p之后确实视觉增益越来越差了,如果高配机会有针对1080p模式的帧数优化对我还是很有诱惑力,如果高配强制分辨率拉高一档没有任何帧数优势,我自己肯定是买低配了。
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:30 发表 大家都知道2~3年后,还会有更高配。
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:38 发表 兼容更新情况下等等没有尽头,心理预算是300刀的那么就买300刀的,等现在想等的变成300刀,那想等的东西也变了。
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:42 发表 有的人心理价位是300,有的人不是呀。
原帖由 卖哥 于 2020-3-8 10:54 发表 实际上就是优势不大 你说1/3,实际上芯片面积估计是250对400sqmm,功耗估计是150对300w,成本估计是380对530刀。 无论哪个差距都比1:3小得多。
原帖由 Nigel 于 2020-3-8 11:58 发表 一高一低,对应不同分辨率。微软这么做等于提前出了下世代的半代升级产品。 至于低配版 vs XB1X,如果是同时满足以下条件的游戏,低配版的确可能更快,就看这样的游戏有多少了 游戏性能卡在GPU上,而且是sh ...
原帖由 Nigel 于 2020-3-8 12:02 发表 帧数一上去重新卡GPU上,又回来了 只做光追不可能,铁定继续以光栅化为主。再说了光栅化部分也在不断改进提升
原帖由 u571 于 2020-3-8 12:13 发表 跟你说了多少遍了,能不能上游戏机跟CPU屁关系都没有,巫师3对CPU要求就小了?怎么能上NS? PS4/X1本身CPU性能跟NS没什么本质差别
原帖由 @zenhigh 于 2020-3-8 13:32 发表 低配的售价应该足够低,既然微软说过对手是云游戏公司,游戏机售价不够低怎么打击对手? 高配就是另外一回事了,必须是机王,成本和售价另议。
原帖由 @u571 于 2020-3-8 19:35 发表 BF5游戏机版本缩的那么厉害也没见着玩法有什么区别,游戏软件移植难度从来就不在CPU上,只要GPU和API达到要求就行 iPhone/iPad论CPU性能比X1/PS4强多了,为什么根本没人移植3A游戏?