五道杠
原帖由 flies 于 2019-7-10 23:38 发表 posted by wap, platform: Samsung 估计发售时间就是PS5首发,搅局的 虽然没大用,但是商业策略上这么干也是挺恶心的 PS5传闻最少499刀,NS PRO卖399刀,首发几个3A冷饭
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原帖由 @328928249 于 2019-7-11 01:42 发表 吹过头了。。加强版的tv模式能摸到xbone的底裤就要烧香了。。能介于xbone到ps4就是超级良心了。。
原帖由 @linkyw 于 2019-7-11 09:35 发表 而且经过n3DS,估计地狱不会放过加强版发售的时机做文章。 当初n3DS基本是放养,因为3DS已经是生命末期,不会影响大局 ps5、新XB发售在即,现在ns pro放养无异于自杀。 虽然不是直接竞争,但也是竞争,别说玩家时间是一定的,此消彼长 玩家的兴趣注意力也是一定的,都被新主机吸引,ns一定会一定程度的衰落 要保持现在的错位竞争状态,ns pro不能差,差距不能拉得太开,话题度要有 软件阵容要合适,不一定pro版独占但要做出明显的区别。 还要和3厂打好关系,获得支持, 而且最重要一点就是本身主流大型游戏移植时间就需要时间,再来个pro直接翻一倍时间几乎是可以预计的了 这个时间段里,拿什么填补市场这点很重要,不然又要走GC、n64老路。 地狱没多少牌,现阶段就是抓独立游戏和3DS的资源过来,用中小制作填充起来 nsl可能就是在为一年后做准备 当然还有另一个可能,地狱继续自己玩自己的。没有pro。靠这几年的装机量,靠nsL挖掘的儿童、女性市场继续吃喝几年。 咸鱼几年,直接出ns2
原帖由 @Meltina 于 2019-7-11 19:27 发表 x1如果用14纳米流片在桌面模式下接近x1。
原帖由 Meltina 于 2019-7-11 20:18 发表 posted by wap, platform: VIVO 架构改太多了,现在的ns处理器都是降频的,如果用16/14纳米流片减低功耗,不用发热巨大的20nm,提高频率,很容易实现50%以上的性能提升。原版x1差不多就是1t的浮点。 改tx2也就是 ...
原帖由 @flies 于 2019-7-12 13:09 发表 从相反的角度考虑,万一PS5普及不力,只能吸引到核心玩家,三年内主流玩家还是留守PS4平台,这样NS PRO还是能蹭到很多冷饭 其实从最坏的角度考虑,NS完全蹭不到任何3A游戏,只靠第一方+4399+日本第三方+手游能不能形成一个健康的市场。如果能,蹭到3A就是锦上添花,蹭不到也无关痛痒
原帖由 @flies 于 2019-7-12 13:17 发表 其实任天堂玩家不是不喜欢3A,而是不喜欢写实风格的游戏。包括我自己,我接触了过很多女性玩家和小孩玩家,基本都对写实风格游戏没兴趣,反而对卡通风格游戏非常感兴趣,这是审美观差异导致 比如血缘战神,画面做成野炊风格,很多任天堂玩家都会喜欢。但是写实风格,任天堂玩家基本都会远离 任天堂游戏的初衷,就是游戏画面第一眼看上去能让所有人快乐和轻松,甚至治愈。欧美3A游戏不是这个价值观,日本和欧美文化的差异就是在此