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[新闻] 微软出高低配主机确实是一个好主意...

如果把ps5和xb2看成同质产品的话,你可以认为ps5是高中低三档中中间那一档

那么为什么你觉得中间那档是最尴尬的呢...


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原帖由 棒棒蛋 于 2019-5-9 12:15 发表
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人家pc游戏都能搞个低配中配全高三个默认模式,玩家还可以根据自己电脑性能调节特效分辨率等细节怎么换到主机就不可以了
可以参考现在很凄惨的x1s,很多游戏在基本帧数上和其他主机差距明显



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原帖由 darkjack 于 2019-5-9 13:15 发表
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低配如果目标是1080p60帧,高配4k60帧,没什么问题,各取所需。
那就很尴尬了
是不是说开发商无法自由使用机能,想在高配机种上做个2k 30帧的游戏就做不到了


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原帖由 @darkjack  于 2019-5-9 16:14 发表
我就是随便举个例子,高低配之间的的差别应该主要在分辨率和个别特效上。
所以还是基准平台的问题,好一点的结果是2者中一个更有针对性,差一点就是两个都不是基准,用ps5 做基准

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原帖由 @讴歌123  于 2019-5-9 17:19 发表
一般来讲谁销量好谁是leading platform,跟机能没太大关系

这世代要是X1比PS4卖得好当然大部分开发商会把X1s当leading platform

PS2机能垃圾还难开发也没见多少开发商把xbox当leading platform

以前架构不一样影响还大点,现在大家都x86架构了,谁当leading platform已经没那么重要了

大表哥2拿PS4当基准不影响X1x分辨率是Pro的两倍,X1s分辨率虽然低但是帧数比PS4还略高点
大表哥这种做法的比较少,更多的是cod 这样,x1s已经惨不忍睹了,基准平台还是有意义的

而微软这么搞,只会让开发区把基准更偏向索尼平台

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原帖由 讴歌123 于 2019-5-9 19:16 发表
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微软怎么搞跟谁是leading platform没关系,谁卖得多谁是
搞两个机型会导致总销量降低
即使不会,也分散了销量,导致相对友商来说,更不可能成为基准

总之如果微软真的同时出两个性能差别显著的型号,我认为是很大的失误

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原帖由 讴歌123 于 2019-5-9 21:34 发表
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我不认为,现在这代已经有高低配两个机型了,只是没同时出而已。玩家现在已经可以接受市面上高低配两种机型同时存在,明年年底又不接受了才不正常吧?
时间错开后,两个主机可以有一定互补,但也比较尴尬,x1s更多是看片,x1x主打游戏
而ps4这边更明显一点,总的来说索尼也更迁就原版机型,毕竟是成功平台

因为时间的差异,所以x1x可以做到x1的4倍多性能,同时出的话,只有在拼命压低普通版的情况下才能做到,显然这是很不明智的

出加强版的逻辑是,主机在特定时间的性价比甜点区域是相对固定的,只有等几年后才会有显著差别,(何况总体来说我不认为半代升级是个很好的主意),x1x虽然算是性能突出,但也是580plus,而580本身也算是甜点卡,其实和ps4当时区别不大,都是最适合多数用户购买的性价比区间,所以我不认为微软能同时搞出两个适合的区间,而且还不相互拆台,最糟糕的是,如果要让双机型看上去不那么多余,微软甚至要主动让两者都离开最佳区间(如果普通版性能不到pro版 50%而pro版不低于550刀的话),这对出于劣势的xb品牌来说,确实不能理解

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-5-9 22:41 编辑 ]

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原帖由 众神の遗产 于 2019-5-9 22:07 发表
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据调查steam目前主流显卡是战未来的祖传970,这很能说明问题,微软恰恰给了两个上下限选择,我不认为多数人会觉得高低配很难选择,就是需求与满足之间的问题,消费者很清楚,也远比 ...
祖传970不说明什么问题啊,如果去年新增用户的主流是970,那才说明问题,而实际上不可能,是1060

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原帖由 众神の遗产 于 2019-5-9 22:19 发表
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说明硬件诉求区分的很开,最起码大多人并不是开个游戏就要全高特效,但是又有小部分人有强烈的顶配需求,我想说的就是不同的层次需求是实际存在又不互斥,微软高低配不但不需要去考 ...
如果是这个思路,我觉得xb很尴尬,你的意思是多数人(75%以上)是会买普通版,少数要顶配的会买pro版,那也就意味着对于主流用户和开发商来说,xb又一次比ps性能低

如果考虑ps和xb二选一的用户,那xb的劣势就更大了,为什么要为了200美元差价,选一个比pro版性能差至少一半的机型呢?如果目的是用至少3年的话,而ps5就没有这方面的问题(而且这么算下来ps5性价比最高类似970233)

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-5-9 22:31 编辑 ]

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原帖由 众神の遗产 于 2019-5-9 22:39 发表
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你现在的像思路是他们之间的差距像x1x和老x1,我个人猜测,两百美金的差距绝对是在外围,所谓外围是指材质用料,设计,附加功能价值,但是核心部分比如处理器图形处理器肯定是一样的 ...
如果是这样那确实问题不大,总之普通版性能不能比ps5差15%以上

不过传言是普通版性能比pro版差一半以上

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原帖由 讴歌123 于 2019-5-9 22:45 发表
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很显然,两家都用AMD攒机的前提下,微软没有办法在相同价格下攒出性能比PS5更好的配置(从X1x定价来看,指望微软亏本卖主机的人应该还没睡醒),xbox机能无法领先意味着什么你难道 ...
错开了就更尴尬了,因为ps5显然在最优区间附近
与其错开,微软如果真的要赢,只能烧钱加拼技术让xb的性价比提升,反正流言的两个spec都是送命的

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原帖由 讴歌123 于 2019-5-9 22:56 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
我都不觉得xbox下代能翻盘,你还指望微软要赢?

现在的传闻是低阶版才4到6T的浮点,估计性能只有PS5的一半,主打下性价比吧

微软要是有点进取心估计就看看高配版性能能拉开 ...
在远离性价比最佳区间的情况下谈性价比,微软这么做图什么...

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原帖由 讴歌123 于 2019-5-9 23:27 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
主打下次世代低价门槛吧,这里我用词错误了

米9 2999性价比爆棚不也有相较之下远离性价比定价1999的9se么(1999的mix2s笑而不语),给个入门机会而已,毕竟在用1080p电视机的用 ...
那就是靠价格取胜,问题是,9se比9成本确实低不少,而比pro版低一半性能并不会让成本也低一半,也就是说微软为了突出入门款的优势需要补贴更多,为什么?

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原帖由 讴歌123 于 2019-5-9 23:42 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
请参考ps4和pro,性能不到一半,官方定价可只差100刀,看似Pro性价比爆棚,其实初版卖得比pro好多了,索尼啥策略?

本帖最后由 讴歌123 于 2019-5-9 23:44 通过手机版编辑  
那是因为索尼刻意拉进两者的体验,也就是削弱pro的性价比,反正pro只需要满足少部分用户即可,前提是ps4已经赢了

如果微软刻意拉进pro和普通版的体验...怎么和ps5竞争

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-5-9 23:57 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
??????

16年底刚出pro的时候399刀2.3倍机能你跟我讲削弱性价比?

边际效应跟刻意拉近两者体验是一回事?感情索尼还故意把PS4画面做到最好然后对pro不用心?

索尼出不 ...
pro的外形和散热设计敷衍
gpu机能翻倍,多数只体现在分辨率上,对非4k电视用户吸引力不足
促销也主打slim版,导致实际价格差距大于100刀

何况pro出的时候,用户的选择和一开始就双机型是不同的,即使一些用户更看重性价比,但他们已经买了ps4了,剩下的用户往往对价格更敏感,所以买slim也可以理解

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-5-10 00:14 编辑 ]

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