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现在ns的卡带容量真制约了它的发展

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-9-9 23:25 发表
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刚看个视频,里面说8g卡成本跟bd50差不多,32g是bd50的1.6倍,比我想象中便宜多了

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2018-9-9 23:26 通过手机版编辑  
这个数据很难解释厂商出各种花样减少卡带容量
如果卡带成本也就这点,那厂商应该愿意做足容量,毕竟要用户下几十个g才能玩,极大提高了使用门槛,也是降低潜在销量的


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-9-9 23:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
容量才不会制约厂商的决定,这又不是什么不能解决的问题,就比如用这种方法。再说又不是多数游戏都这样,个别厂商自己存储和优化的问题。
那只是因为sw机能低,如果达到x1的水平,你可以看看游戏的容量



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