五道杠
原帖由 @heavenly7 于 2018-4-12 16:32 发表 se真的是活该啊
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原帖由 铁西瓜 于 2018-4-12 23:16 发表 日本市场就这样了,咋同在四公主的DQ11就没这样呢?3DS版好像比四公主(阉割)版还多的样子是不是啊?
原帖由 sunylink 于 2018-4-12 23:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 别提销量了,十年se要缩在低清好好做能出四个大rpg了,总销量肯定比现在要多成本还要低得多
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-13 10:02 发表 杠神现在学会的抬杠方式就是“任你千言万语,我有一定之规。”“你说你的我说我的。”不管对方的话怎么打脸,自己就是一口咬定之前的话没错。 问他既然日本市场就这样,出3DS的版本“卖不了多少”,DQ11的3DS版本该怎么算。杠神就咬死“我一开始就说了,出在3DS上全球销量更低”。 问他日本市场,他就能当着众人的面大扯全球如何。这杠神的能力,进化树点的方向似乎不对啊。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2018-4-13 10:42 发表 跟装机量关系不大,主要还是游戏素质不行。switch现在才400万,塞尔达就已经达到这个销量了,而装机量更高的PS4,却没能让FF15卖的更多。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2018-4-13 10:55 发表 说的是游戏素质问题,你又扯受众类型。就说受众类型,FF比塞尔达要大很多,但销量却不如,不是更能说明其素质本身不行么。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2018-4-13 11:36 发表 至少能到200万级吧,FF的受众跟DQ应该是相提并论的
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-13 17:01 发表 杠神现在又说是狒狒不适合出两个版本的问题,原来问题又不是出在日本市场就咋样之上了,而是狒狒自己适不适合出双版本之上了。 杠神每次都这么抽自己的嘴巴(像以往明明要老任去做手游商然后又不承认,结果被人拿出记录打脸),是有一种奇怪的瘾么?
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-13 17:19 发表 地球11现在面向海外市场的也是四公主版,暂时没有推3DS版本的打算。也没见人家欧美老外不买啊?可见“为了推全球销量”这个理由是不足以说明杠神你坚持的“不出3DS版是正确的”这样一个观点的,大不了跟地球11一样不出3DS版本的海外版不就完了么?这能影响到啥啊?简直滑稽
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-13 17:21 发表 那就是说狒狒自己矫情,导致明明可以有更多销量却落得现在被旷野之息反超踩下的下场,那不还是人家的“SE太SB”的结论么?你杠神在这里蹦了半天扯啥呢?
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-13 17:27 发表 真奇怪,出都没出过你怎么知道不适合?NDS上连过去的狒狒正统复刻都能百万百万的卖,你怎么知道现在的狒狒就不行呢? 而且这丝毫也影响不到海外市场厂商如何应对的问题。觉得不适合海外市场大不了像地球11一样不出便携机海外版本就行了,对不对啊? 最终还是矫情么,多SB啊,SE。你说是不是?
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-13 17:32 发表 你自己也说了么,海外市场不适合便携机版本。你整天扯GTA这种纯海外市场有效的游戏想说明什么? 现在我们说的是日本市场是不是像你说的就这样了,是不是还有出3DS版本这样能够增加销量的方法,狒狒的制作者自己不干是不是矫情,SE是不是SB。没问你海外市场啊?海外市场我不是早就说了,你要是觉得不适合你可以不出便携机版本啊?没谁拿着机关枪对着你的脑袋非要你出这个海外便携主机版本吧? 真莫名其妙