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[新闻] 舅舅系列:今年的COD会登陆switch

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cod的标题爆料会 这么早?


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-4 20:49 发表
这倒不奇怪,wiiu都有两个cod,更别提nds和wii的好几个了,相比以前专门定制版,NS至少可以缩水跨平台,对于动视来说成本应该更低了。

另外,MH是很重要的第三方,但是论重要性,不如这些欧美跨平台(当然最好是gta),NS有没有MH都能稳稳拿下日本市场,但是没有了欧美第三方的3ds,在北美表现别说跟NDS,就是GBA都只剩下一半装机量。
没啥区别,参考当年的gc,ns在欧美跨平台方面不可能赶上gc

nds大卖也不是欧美第三方的支持,典型的例子就是PSP的gta大卖,nds的不行

本帖最后由 yfl2 于 2018-2-4 20:53 通过手机版编辑



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原帖由 @sunylink  于 2018-2-4 20:57 发表
参考gc有什么用?那时候连年货都没有
那时候的Ea sports就是年货啊


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-4 20:55 发表
0和1的区别,有就是比没有好,哪怕是缩水版,就像Wii版年货卖的只有PS360版的零头,但是不影响欧美第三方继续支持这个平台。

主机上的游戏从来是多多益善(雅达利除外),当PS拥有比N64多了十倍的选择之后,马64、时之笛、黄金眼等就是小众的选择了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 201824 20:58 通过手机版编辑
cod 有Wii版,是出了有钱赚,这和有没有这游戏不会影响Wii wiiu的成败不矛盾

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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-2-4 21:07 发表
今年T组,还能是什么?
现代战争5在哪里?

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-4 21:08 发表
GBA北美装机量4000万,集齐欧美第三方,仅北美地区卖出百万的就有十几个,50万中等规模的更多没细数麻烦。
3ds北美装机量2000万,北美地区能打的无一例外全是第一方,日本第三方在欧美热卖当然全部缺席。
这是苹果谷歌的事,欧美第三方想重现也不可能

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-2-4 21:20 发表
所以我说这是0和1的区别,有就是比没有好,哪怕是缩水版,就像朋友找你推荐个东西,问你有没有XX、XX等功能,你说有他可能一辈子都不会用到,但是你说没有,他可能马上把这个东西划掉备选项。
你前面说重要,其实重要性和iOS上的gta差不多……

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-4 21:25 发表
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重要性我拿3ds的例子说明了,3ds第一方投入史上最高,然而北美地区被GBA销量吊打,你用苹果安卓说明了什么?说明没有跨平台就比有更好吗?

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-2-4 2 ...
很简单,被吊打是因为市场分流了,不管有没有欧美第三方都不会有区别

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