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才发现地平线画面边缘和中间渲染不一致啊

引用:
原帖由 错乱僧 于 2017-7-17 14:11 发表
posted by wap, platform: Android
省机能效果吧。
景深没法省,还更耗机能
那种动态模糊技术未来的vr会用,省机能,但是需要配合高速眼球追踪,现在都做不到


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引用:
原帖由 lightling 于 2017-7-17 17:51 发表
posted by wap, platform: VIVO
景深本身不省机能,但有了景深以后,很多区域就可以降低精度和材质了。
那要配合不同区域不同精度,地平线没用这个



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