五道杠
原帖由 @yuong32 于 2017-7-4 08:51 发表 我觉得GPU的发展步伐是要放缓了,基本可以预计单纯画面的提升也就还剩12个大级别了——PS5准照片级、PS6比真还真。而与之相对的游戏的互动模式却有些停滞了,这就需要靠CPU的升级来解决,更多的物理效果、更多的去脚本化、更高水平的AI,未来3A游戏的发展趋势基本就是去脚本化,真正用NPC的个体行动AI设定来实现任务的自然演绎。
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原帖由 @u571 于 2017-7-4 10:28 发表 大家都受制于游戏机低下性能,高阶技术都不敢用,来来去去就是所谓号称“高性价比”的预渲染光影之类,连毛发效果都不敢用,GPU性能能不过剩吗? 最近几年高阶3D技术比如VXGI、保守光栅化有哪个游戏用了?最后都是被妥协只能活在虚幻4的演示程序中。 所以不是性能过剩,是“被”过剩。