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喷了怎么狂吹更新到现在dock模式有时还是卡啊

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是900p……


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原帖由 @卖哥  于 2017-7-3 11:45 发表
我估计狂吹是用cpu做ssao的,分辨率提升会显著增加cpu开支。
这主要是引擎架构的落后,没救的。
现代引擎基本上不会因为提分辨率增加cpu开支,而两个模式的gpu提升比例也足够应对720p到1080p的2.2倍了。
应该是带宽不够

对了,bow似乎就没aa……

本帖最后由 yfl2 于 2017-7-3 11:57 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-7-3 12:29 发表
这其实是开发能力低下引擎架构陈旧的恶果。
还是那种针对优化的错误思想,在根子上就没有现代游戏修改几个图形参数就能适应性能差异巨大的广泛平台的便利性。
搞得好像战地刺客圣歌上了ns一样……
ubi 的ns版steep也难产,引擎没问题,拿来做疯兔应该也行,问题是不是所有游戏的需求都这么低


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