五道杠
原帖由 大晶 于 2017-5-26 22:33 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 你还是抓不到问题所在。 事实是不影响使用,常人基本无法感知,根本不存在你所谓的严重闪烁。
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原帖由 @大晶 于 2017-5-27 06:24 发表 现在有人说屏幕看一会儿就头晕,有人说严重闪烁(所谓严重,至少应该能轻松感知)。而现在oled大有在便携领域一统江湖的趋势。 你觉得到底那边属于少数派?别让屁股代替大脑做判断行不?
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 06:20 发表 这几张图和注解明显有偏颇。 首先频率和亮度没关系,不随亮度变化而变化,图中故意选择10%亮度的一加三再加上括号高亮度不闪来让人产生一加三手机比三星好的错觉。 至于第三张图,不管是纵坐标还是横坐标都比上面两张图大了很多,使曲线变小变细。可能ips的曲线确实更好看,但这图导向性太明显。
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 06:45 发表 更说明了调光属于锦上添花的功能,离所谓看一会儿就恶心,严重闪烁相去甚远。 不然试问如何能够普及?
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 06:48 发表 那为什么不用同样的亮度?为什么最后一张图采用不同的标尺?一点严谨性都不讲。
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:00 发表 你会买一款用一会儿就头晕恶心,严重闪烁的显示器吗?不会的话如何普及?
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:02 发表 呵呵,什么结论错了?
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:16 发表 具体有什么关系说来听听,既然有关系那为什么这个评测机构用不同亮度来测试?
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:15 发表 你确定会用一会儿就头晕恶心,会看的到严重闪烁?
原帖由 @shaobin 于 2017-5-27 07:24 发表 OLED不是自发光吗?说到频率和延时问题,目前的主流VR头显oculus vive都是三星的屏幕。难道说玩VR的眼睛都瞎了?
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:24 发表 不更说明是很次要的因素,没什么人在乎,可测可不测。 如果能使人恶心头晕严重闪烁了为什么还不测呢?我觉得这比起解析度还重要啊,直接就不能用了。
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:44 发表 和你讲话真累。
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:50 发表 呵呵,到底谁理解能力低,你绕来绕去还是没回答为什么看一会儿就恶心,严重闪烁的调光模式没影响到普及,我说这是个很次要的指标有什么问题。 拖影会恶心吗?和严重闪烁是一回事吗? 本帖最后由 大晶 于 2017527 07:51 通过手机版编辑
原帖由 @大晶 于 2017-5-27 07:55 发表 解释啥?既然你认为个例不严谨,我就说了从整体来看。 看一会儿就恶心和闪烁严重都是普通人都无法接受的,你别告诉我你买回来个显示器看一会儿就恶心你还会接着用。 但事实情况是低频调光反而是主流,也就是说绝大部分人对这个是没有感知的,远远达不到所说的这种程度。 现在黑三星的始终抓着这个大多数人无法感知的问题大做文章,实在是可怜,以前那些好用的色准啊,颗粒啊都不好使了,呵呵。