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[新闻] 「Nintendo Switch」随时随地与人畅玩宣传视频

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讲真,12switch已知的这些游戏,没有哪怕一个能体现出游戏设计,都是门外汉能做的简单玩意


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原帖由 @lockon  于 2017-2-2 08:35 发表
光看视频感受不到最来福的hd震动,比如那个摇香槟的游戏肯定会感受到手柄一直在像香槟瓶一样的震动的,而且随着晃动震动肯定有细微加强,hd震动才是重点
HD震动又不是新技术,手机上用的更先进,无非是厂商不觉得有啥游戏潜力罢了



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原帖由 @lockon  于 2017-2-2 09:04 发表
不是新技术的事情多了去了,现在骂呀骂的到时候还不是跟个大傻子一样玩得哈哈乐
可能你会这样吧,我是不会要一个摇香槟仿真游戏的


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原帖由 @lockon  于 2017-2-2 09:27 发表
只是举个香槟的例子而已么。不能否认这种灵敏震动方式肯定会让体验更加丰富,很期待以后为ns量身定制的塞尔达
我说的是12switch,这游戏贫乏到令人尴尬的程度

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原帖由 DEXTER 于 2017-2-2 12:24 发表
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就是要把人从低头玩手机的状况中解救出来,有可能老任对12非常有信心才定的那么高的价格,不过这次ns多观望下再买比较妥当
要解救出来就不该玩这游戏啊,在外聚会唱唱歌比这健康100倍吧(就是掷骰子也能让更多人有参与啊)

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原帖由 @桃生纯太  于 2017-2-3 07:17 发表
12反正你们都不会去玩`为什么你们都那么在意这游戏`不太懂...每次关于NS的游戏都那么多人在扯这游戏怎么怎么尴尬.怎么怎么无聊.怎么怎么体现机能...
1是这个游戏实际上和任天堂开发同乐游戏的一贯水准不符,简陋和无聊,我很惊讶现在这公司怎么好意思拿出这么个东西还作为主打,这种只是体现硬件噱头的应用应该类似3ds中内置的应用白送的

2是这反映任的思路在经历wiiu失败后转变不明显,还是以投机和指望偶然的流行风潮为主,指望靠推销一种应用场景而非靠实实在在的游戏品质来打动用户

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原帖由 @桃生纯太  于 2017-2-3 08:09 发表
我差点忘了你们这里就是喜欢凭空吹比装B`.当我没说过话...
啥观点没有说别人吹b的才是装逼

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原帖由 @桃生纯太  于 2017-2-3 08:11 发表
但我就是不明白你们为什么要那么高度关注这游戏12·反正这游戏目标群众明显不是你们这群人..觉这游戏无聊就不要去关注这游戏就不懂了..
你不明白是你傻,不是你有理

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原帖由 @桃生纯太  于 2017-2-3 08:55 发表
哇开始骂人啦..
我说过我有理拉?
我的观点就是觉得无聊的游戏不感兴趣的游戏而且还没试玩到的游戏无视并不去关注就是了`不像你凭空BB那么多..
对这游戏没兴趣和评论这游戏一点没矛盾,我上面已经说了原因,你还说自己不明白,还觉得别人的动机不能理解,不是傻是什么?

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原帖由 @gunsou  于 2017-2-3 09:15 发表
跟杠神争什么,一个内心“我即是世界”的孤独症患者,争论是自讨没趣。你开了口,然后又闭口了,对他而言就是有一次对于真理讨论的伟大胜利。然而反过来的情况就成了“不在一个水准无法继续交流”,乾坤大挪移,永立不败之地
233,原来一个叫别人闭嘴的人成了受害者,发表观点变成了错误

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原帖由 @w8yp  于 2017-2-3 09:29 发表
我觉得在你眼里马趴,任大陆,wiisports和12switch并无二致,都是看不上眼的玩意
这个我之前已经说过了,12s是个特例,有失水准,这游戏要是ubi发行,套个疯兔的皮,凑个首发骗点钱,就显得比较正常了

本帖最后由 yfl2 于 2017-2-3 09:32 通过手机版编辑

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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 09:42 发表
我也是这看法,从目前各种演示和广告看,“12”是定位于超轻度LU和非玩家的作品,具备以下4个特点:
1、极为简单直接的体感玩法,确保任何人都可以轻松上手。
2、强调人与人PK的情绪互动,大部分游戏都是对决形式,需要玩家面对面。
3、单次游戏时间简短,适合派对场合多人接力游戏。
4、得益于NS的便携特性,可以随时随地分享游戏。

“极低的学习成本、强调人与人情绪的交流、适合多人游玩、随处可玩”,这4点使得“12”非常适合传播安利NS,尤其是对那些非传统家用机或掌机玩家。所以我把“12”看做老任对LU和非玩家的敲门砖。
这几点手机早就做到了,12s的问题是根本就不好玩,需要脑补到一定境界才会觉得不无聊

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原帖由 @overmind911  于 2017-2-3 10:22 发表
本来就是撒。ns的理念就是集大成,非玩家可以去玩12Switch,arms,justdance,单机就玩塞尔达,马里奥,联机就玩乌贼娘,马车,各取所需,  玩你喜欢的就行了,怎么就有人觉得我不喜欢的就不应该出在这平台上呢
上帝又出来了,谁玩什么游戏,谁能对什么发表看法,都是我说了算哦

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原帖由 @yuong32  于 2017-2-3 10:42 发表
关键是人要多,最少3人以上,12S比较适合派对场合
手机显然更好,12s倒是只能2人同时玩,手机可以无限,哪个更适合派对?

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原帖由 @FantasyJim  于 2017-2-3 11:48 发表
恰恰相反,我目前最有兴趣的就是12SWITCH……因为我身边有一群喜欢玩游戏的朋友,经常聚会开PARTY玩聚会类游戏。我给这些朋友发了这个宣传片,大家都表示蠢蠢欲动,就等出了。
能说说12s哪个游戏打动你,让你觉得比Wiiplay Wii party等更适合聚会吗?

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