五道杠
查看详细资料
TOP
原帖由 @lvcha 于 2016-11-18 11:45 发表 每个像素多传了一些hdr相关的信息,电视机去处理。提升类似24bit变成32bit那种。 但是实际上,以前的hdr视频从观感上来说,就是把对比度拉升,白的更白黑的更黑。可能比较讨好眼睛吧,但是失真了。
原帖由 @arex 于 2016-11-18 11:37 发表 现在这些HDR效果,很假,就和不懂审美的人处理照片把亮部暗部补偿拉太多,然后饱和度加过的那种超现实效果... 话说这效果要真那么牛逼,为啥电影不先普及呢?
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 11:51 发表 对于拍摄真实景物的照片来说,有失真一说。对于游戏生成的画面,哪来什么失真。 我这里质疑的是游戏机的HDR功能,并没有质疑HDR。
原帖由 @lvcha 于 2016-11-18 11:53 发表 我怎么记得10bit面板电视是天价来着?
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-11-18 12:00 发表 也贵啊 所以国产几乎没有完美支持HDR的 有的也只是支持HDR10解码 屏幕并不能完美显示HDR10的信号
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-11-18 12:06 发表 直接看对比图啊 开启HDR后云层细节多了很多 887835 887836
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 13:28 发表 我的关注点是游戏机的HDR功能到底是什么,看两种模式的截图完全是一模一样的,这怎么理解?
原帖由 @shunzhao 于 2016-11-18 13:52 发表 hdr只是一系列后处理中的一步。和后处理部分混淆不太好吧。 我们显示器最高接收8bit 32位信号,但是以前电视节目经过压缩没8bit ,因此后处理在颜色上就有颜色填充,自动思考颜色过渡,这些就是后处理,那些所谓提升10bit就是这个了。和hdr没什么关系。 而hdr更极端,是增强亮度提高观感的,主要不是因为电视节目问题以及颜色问题,而是人看电视收房间,受外部光影响而造成看不清暗的部分,故意失真来提高观感的。而这个画面处理动作可以在软件里调也可以在电视里调而已,游戏机不知道电视当前亮度色温等设置,面板信息。因此是黑盒地麻木调,肯定不够电视自带hdr来的好。 但是,这里有一个前提,在分析需不需要hdr的时候要分析需不需要后处理,需不需要管理延时。要是玩音游或者极端判定的街机这两者都不能用。要是不后处理但需要hdr,可以看看rting里面hdr gaming的评分来买。 不用层迷于hdr, 1元钱5分货的水平。
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 14:17 发表 HDR截图和非HDR截图在HDR电视上能看出区别吗?
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 14:34 发表 喷你,你为什么能这样理直气壮…… HDR视频在店里看过,和PS模拟的效果差不多。
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 14:37 发表 PS4 PRO出来,能支持4K的老游戏还出个列表,告诉你那些会出补丁支持。 但是HDR出来,就从来没提过什么游戏支持,也没什么HDR的补丁,貌似所有游戏都支持似的。 按楼上说的那些,HDR应该是从内容到最后的显示器材全部要支持才行,只是最后显示器材支持的话那么和PS模拟的也没多大差别。所以我目前还是质疑游戏主机的所谓HDR……
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 14:58 发表 哦,这点是我没搞清楚,现在支持HDR的游戏太少,X1上只有战争机器4和地平线3支持,PS4上貌似只有神海4支持。 效果没看到过,不评论。
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 15:29 发表 电影电视的HDR我完全理解,因为拍摄器材的限制和人眼看到的有差别,为了保证拍清楚暗部的细节又不让亮部过曝,所以需要HDR来弥补。也就是你说的失真的问题。 但是游戏的HDR我不理解,游戏画面真不真是设计师说了算的,没有摄像器材的限制,画面的最亮部分和最暗部分完全可以通过软件调整。
原帖由 @五角星 于 2016-11-18 17:50 发表 这个我完全理解,就和iphone7这次用的屏是DCIP3广色域一样。 我的疑惑是PS4和X1的HDR,就目前媒体测试的结果开不开HDR游戏截图都是一模一样没有区别的,也没提在HDR电视上看有没有区别。