» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] TGS上的Pro版FF15演示只是参考效果

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2016-9-20 16:17 发表
目前的新闻来看,针对普通版和PRO分别进行不同的优化定制比想象中要困难很多啊。
对厂商的要求提高了不少。一个游戏需要比以前投入更多的时间和金钱,最后的销量和价格也不会有什么变化。
有种不祥的预感,历史上失败的主机大多都是开发环境对厂商不够友好。
你智商去哪了

ff因为开发不顺都延期了,你说现在是弄pro补丁的时候么?


TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2016-9-22 15:14 发表
游戏机的软件优化非常费时间。同一个图形设置,可能在11没问题,到了12就会卡,然后就要重新调整12的图形设置,甚至修改12的游戏设计。游戏机软件的每个关卡都加载着不同的图形设置,这一点PC比不了。玩PC时,玩家感觉卡了,只能手动修改图形设置,而游戏机是预设图形设置,保证每个场景都最优化。
没看出来,像辐射4这样到特定城市特定场景就掉帧,你说他每个场景专门优化?



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博