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[求助] 现在说的HDR是什么个玩意?

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原帖由 psi 于 2016-9-10 22:36 发表
我也一直搞不懂,这HDR不就是渲染时暗部参数提亮,亮部参数拉暗,耗不了什么机能,啥机器都可以干啊,为啥到了PS3这代才开始有和宣传
当然耗费机能,原来的亮度只有0到255的整数,后来换成了fp16,计算上复杂多了
只不过这样的复杂度提升对现在的显卡已经不是问题,hdr早就是标配了,但是显示器不支持hdr格式,所以最终输出的还是经过转换的sdr
现在说的hdr是指显示设备和信号也支持了hdr格式,所以输出时候直接hdr


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引用:
原帖由 psi 于 2016-9-10 23:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
我的意思就是免费的这个伪hdr对于大多数垃圾显示器来说足够了,在这些显示器上真hdr也并没有好多少,但是为啥到ps3时代才开始做?
完全不够,何况也不存在伪hdr,boom根本不算



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