五道杠
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原帖由 @卖哥 于 2016-8-31 10:25 发表 我认为合适的切入点是未来推出PS4兼容掌机,设备没有光驱可以玩数字发行版的老游戏。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-31 10:38 发表 老游戏对部分用户肯定有吸引力的,我当年PSP就是当模拟神机用的。 而且别忘了,除了可以玩老游戏,还能玩新出的掌机游戏呀。
原帖由 @卖哥 于 2016-8-31 11:36 发表 让掌机有一个基础需求,较有保证的完成存量的铺设。 3DS相对新手机其实是完全没有竞争力的,但是靠着存量的惯性,游戏在上面还是可以盈利。新出的掌机要是从天而降2000万存量大概也能让游戏盈利,但是从0到2000万对于掌机这种已经没啥独有用处的设备来说靠自己跨不过去。 NX要靠买一得三,那么PS系自然可以考虑兼容老主机。
原帖由 @Alusell 于 2016-8-31 11:41 发表 一直不太明白手机和PS掌机融合到底有什么难度,为什么十年等不来一个, 是安卓系统没法做专用游戏么,软件守不住从硬件特性上独占不行么(背触,实体摇杆按键之类), 是安卓系统不好做主机互换移植么,现在狗猴双系统机甲都在卖了,单给游戏部分做个系统也不是不可能, 是续航达不到使用要求么,加厚一倍多放块电池或者背壳式摇杆按键自带电池怎么弄解决不了, 是移动业务和游戏业务无法融合吗,如果这产品真能做,姨夫连下属合作的尝试都搞不定还混个JJ, 是工业设计做不出来吗,是硬件配置堆不上去吗,逗, 也许跟谷歌的分赃问题才是最大的难题。
原帖由 @Alusell 于 2016-8-31 11:48 发表 不是替代只是融合,手机该怎么出怎么出,多个PS专用游戏功能有什么冲突。
原帖由 @Alusell 于 2016-8-31 11:56 发表 加个滑盖实体按键或者背壳实体按键难么?
原帖由 @yang_yii 于 2016-8-31 13:17 发表 sony一早就宣布了要主打数字多媒体业务。看看sony store的页面和games并列的还有movies和music,以及现在一些地区也开始了ps now的云端服务。 想想看,sony多出一个终端是不是很有必要?光一个ps4能普及到什么程度?前几年的ps vita tv不就算是第一代产品么。 所以,sony要出后续掌机是很好理解的事情。这就跟苹果出了iPhone同时还会出iPad一样的思路。 要我说,如果sony放弃便携式终端只做ps4的话,那sony真就离game over不远了。这个时代变化很快,现在谁还死守着主机这种古老的终端不放啊?战区的steam帖子越来越多说明什么?
原帖由 @Alusell 于 2016-8-31 13:43 发表 这么说就没劲了,索尼出过滑盖的XPERIA PLAY,马上要来的NX也是拼装思路, 问题不在形式上而是Playstation级别的游戏支持一直没有在手机上实现。 如果要真出了肯定会有不少玩家至少是索饭支持。