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[新闻] 微软 build 2016 大会上关于 Xbox 的一些要点,第一个国产 DX12 游戏出现

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之前兼容安卓iOS格局比兼容游戏大多了,就是没啥用


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引用:
原帖由 @TG药丸  于 2016-3-31 08:21 发表
古墓10这种买了steam版的直接一键打包成UWP版,支持扳机震动等。
反正是可以理解为完全兼容steam了。
uwp版游戏的要是还可以在主机上运行
不赢都没天理了。赶紧出加强版主机吧,其他渣渣玩意都可以扔了。
显然不行啊,所谓转换只不过对同为PC的软件



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引用:
原帖由 @Boomer  于 2016-3-31 08:58 发表
这次特地演示了支持 mod 的功能,你可以看原视频

Xbox One 技术上是完全支持的,是否开放纯粹就是商业问题了
别人问的是是否可以运行pc游戏,显然不行,没问是否支持mod,辐射4 x1版早就声名将来支持pc制作的mod运行


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另外x1就算完全支持PC应用又有啥用?谁这么蛋疼啊

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2016-3-31 11:00 发表
支持MOD就行,老滚辐射没MOD没法玩。

对我来说是XO今年来唯一一个好消息。

本帖最后由 celegorm 于 2016331 11:01 通过手机版编辑
ps4版也支持,是否支持mod和系统无关,只看开发商政策

归根结底,x1和pc的融合对x1来说毫无用处

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