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[业评] 本人认为游戏主机可能改用渐进升级模式的理由

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
楼主你 这基本是为了论点硬凑论据,比如gbc和ws的关系


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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-1-8 01:59 发表
基于16/14nm工艺,完全可以在同样的功耗下做到2倍的性能,并不存在今年出主机只能提升5%的悲惨可能性。
实际上GBC和new3DS的性能也就2倍于上代,差别是完全可以感知的,但是这点差别也不会恶心到GB和3DS用户觉得不能玩。
new3ds的cpu性能是强了几倍,到在绝大多数游戏下没有打开,和旧版表现一致



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-8 02:25 发表

有啥奇怪的,你一个游戏在旧显卡下按照720P中画质配置完成了,哪天换了足够1080P高画质运行的显卡也不会自动变成1080P高画质运行。
当然需要游戏开发者主动启用这个差异。

不过new3DS相比老3DS的性能差异已经很 ...
奇怪的是,不仅仅是老游戏,new3ds出来后新的游戏中,用到cpu增强的寥寥无几


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-8 23:18 发表

201x年推出了PS4 201x版
过去2年游戏企业研发出了新的特效,但是这些依靠新特效让画面大幅改进的游戏也稍微提高了配置需求,2年前可以1080P 30帧稳定运行的PS4 201x-2版,运行这些新游戏往往只能900P 30帧不稳,而 ...
这个开发商是吃饱了撑的,看看正常的开发组,比如gta4到gta5是怎么做的吧

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