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虽然我只买了个残废pc爹爹,但是好像确实很好用。

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原帖由 @沃尔特默奇  于 2015-9-17 13:27 发表
上网本爱好者的一种与生俱来的low货气质就是在跟pc比的时候完全没有跟x1比分辨率的气势,卑躬屈膝要比性价比,记得ps2时期有底气不屑别人是靠的所有游戏集结,想不到没出三代就变成谁机能低谁牛逼了,所以上网本不一定集结了所有low货,但一定集结了最low的那几个
Ps2出来时也是机能最强,和ps4一样

X1就是辱没祖先了


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原帖由 @qd678  于 2015-9-17 13:12 发表
软件成本,mod,修改器,汉化,联网质量都是pc的优势,主机除了独占真没必要碰。
联网显然是主机的优势,环境封闭,作弊较少



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原帖由 @lyt777  于 2015-9-17 16:29 发表
环境封闭算什么优势,连喷垃圾话都做不到。
这是大趋势,PC上也在靠拢


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原帖由 @lyt777  于 2015-9-17 16:46 发表
………………你是怎么脑补出来这个结论的,聊天是PC联机基本功能。
聊天主机也有啊

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原帖由 @littlezoo  于 2015-9-17 16:54 发表
作弊多那是厂商的不作为,PC多少年前就是依靠网络玩游戏了,靠的依然是网络发展起来的,厂商愿意管理作弊这块是没问题的。
不是不想管,PC系统高于平台,很难完全杜绝修改

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:06 发表
按你这说法,pc上那么多网游感情都是外挂满天飞?
网游防作弊是靠人工堆出来的,wow作弊也很嚣张了,何况多数游戏和mmo还是不同的,没有多少投入成本,封号威慑力不大,对于注册一个专门作弊号的人就没用了

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原帖由 @lyt777  于 2015-9-17 17:12 发表
你等会儿吧,WOW作弊?????
对啊,你看外服就知道了,国服因为投入大量人力所以相对好些,这也是没办法的办法

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:13 发表
嚣张个毛线,wow那么多年,最牛逼的外挂也就脚本这种最多了,最近火的moba游戏有个毛外挂,杠神你不玩网游别不懂装懂好不。
Moba这种防作弊全靠人力和处罚机制,对于cod这种游戏,就基本没用了,因为处罚对作弊者来说没法做到严厉,你也知道pc上cod类型游戏作弊情况

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:16 发表
还有wow外服一直管的比国服严的多,国服都没啥人玩了,小广告满天飞。你丫真心张口就来
外服wow对外挂举报反应迟钝,小广告不是外挂吧?另外国服wow如果如你所说基本没人玩,小广告乱飞,应该能说明问题吧?毕竟是第一mmorpg

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:17 发表
靠个屁人力,如果游戏很容易就能开外挂,你人力再多也管不过来。nm v社才几个人?这点人管外挂管得住?
游戏外挂本来就很多,有些被封有些被诏安,这都是靠人力堆出来的

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:21 发表
喷了,那你说说dota和lol有哪些外挂是盛行过的?还靠人力堆,真心一点常识都没有。
Lol外挂后来不是被收编成标配了么,技术上是无法杜绝的

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另外我觉得蛮好笑的,你知道Wow有外挂,这已经说明问题了,就算运营商处理力度再大,这都是滞后应对了,和主机游戏多数不需要防作弊两个概念

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:25 发表
喷了,原来你管盒子那些功能叫外挂,nm我觉得不用讨论,你对网游这块的了解基本为0
盒子本来就是外挂先搞出来的,总之,技术上都是无法杜绝作弊的,这应该没异议了吧?

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:28 发表
你连外挂和脚本都分不清还谈啥?我劝你对自己毫不了解的领域就不要摄入,分分钟被人打脸。
外挂可以有各种形式,功能的区别并不会改变其本质,你可以说盒子是良性的,但是技术上来说,良性和恶性在可行性上没区别

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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-17 17:29 发表
没个p的异议,盒子是外挂都出来了,还没异议
不是外挂是什么?你觉得哪点不符合外挂的定义?

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