五道杠
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原帖由 @卖哥 于 2015-8-1 00:45 发表 NX只是一个对旧用户的缓冲罢了,我的看法是,任天堂未来的游戏平台就是安卓和IOS的手机和平板。 插电视的那个NX,只是用来给旧用户一种“似乎什么都没有失去“的感觉的。
原帖由 @reeve 于 2015-8-1 00:42 发表 这思路太正常了,不像地狱的一贯作风
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-8-1 01:13 发表 如果NX成功了的话,其成就显然会比PS4能取得的成就大多了。PS4赢了也不过就是赢了次世代主机大战。与以往的胜出没什么本质区别。 但NX是跨界机,包括了主机手机掌机,是据置机和便携机的真正结合体,这要是赢了,那绝对是史诗级别的胜出。就好比IPHONE的胜出对于手机+随身听+相机+掌上电脑的意义一样。 野心大,诱惑大,风险大。不得不说NX确实是一招险棋。正所谓危机和机遇并存,正因为WiiU没有成功,任天堂必须下狠注孤注一掷破釜沉舟了。一招赢,满盘皆赢,前面丢的全能赢回来。
原帖由 @MegaDr 于 2015-8-1 08:34 发表 我觉得还是很靠谱的。 当年80年代游戏主机能够流行,很大程度是因为电视机在当时普及了,游戏机能够让人们利用起闲置的电视机。事实上当时Atari的“利用电视机作为游戏机显示设备”的这一创意带动了之后游戏产业的诞生。 现在也是一样,智能平板和手机不停更新换代,谁的家里没有几个闲置的平板和智能手机呢?这和当年电视机的盛行是类似的。WiiU的失败以及掌机市场的衰落,证明了手机平板的第二屏是无法取代的,那么接下而NX要做的,也许正如楼里所说,就是充分利用起这些已有的“第二屏”。
原帖由 @MegaDr 于 2015-8-1 08:48 发表 并没有抢,只是更充分地利用起你身边的平板而已。就像你买游戏机能充分利用电视,而无需另外再买显示设备。 而且现在更多的年轻人家庭的情况是这样的:手机平板是刚需必须有,而电视机则无所谓。事实上,如今大部分玩家正是为了玩游戏机才不得已另外去买电视,跟过去有着很大的不同 本帖最后由 MegaDr 于 201581 08:58 通过手机版编辑
原帖由 @MegaDr 于 2015-8-1 09:10 发表 关于这一点,我并没调查过,如今有多少人是为了玩游戏机才买的电视。但这不是重点
原帖由 @MegaDr 于 2015-8-1 09:16 发表 如果第二屏只是作为控制器,确实不适合核心游戏。 不过既然都这样变革了,游戏玩法肯定不会这么单一的
原帖由 @MegaDr 于 2015-8-1 09:24 发表 具体函待解决的技术问题还有很多啊,延迟问题只是其中之一。 只不过从大方向上看,也只有这条路了,机能路线是拼不过其它两家的。趁转软件商之前拼死一搏吧 本帖最后由 MegaDr 于 201581 09:28 通过手机版编辑
原帖由 @ws0258963 于 2015-8-1 09:35 发表 進軍ios+安卓那部份應該是指手游吧,之後平板只是輔助,不像wiiu是標配,應該是可有可無的,那樣為什麼會沒人願意開發?而且這些東西ps4基本上都有類似的功能吧。另外就是里面好像沒說到雲遊戲這個概念,感覺用手機平板應該還是gamepad那種距離吧
原帖由 @MegaDr 于 2015-8-1 09:49 发表 服了,你就会抓住一个点来抬杠。你来指一条明路吧
原帖由 @ws0258963 于 2015-8-1 09:52 发表 輸出方案ps4不是也有一套類似的嗎,跟開發者有什麼關係?
原帖由 @MegaDr 于 2015-8-1 09:57 发表 具体的技术细节我又无从知晓,串流,操作输入,显示输出这些细节也都是你也自己猜的。nx趋势肯定是要利用起手机平板的,你要关心具体怎么利用,要么问看准帝,要么安心等发售