五道杠
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原帖由 飞坦 于 2015-6-23 13:56 发表 就贴一个 古墓丽影9 4个主机平台总销量547万 steam版 约320万。
原帖由 psoplus 于 2015-6-23 13:55 发表 posted by wap, platform: UC 我倒是觉得如果主机以后还是这么落后的销售模式长此以往steam肯定会一统天下,讲真玩steam和主机这么多年感觉steam着实伟大,不过现在steam充斥着各种残次三流独立作品
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 13:58 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 几元钱也是钱,比合购,租账号,租游戏,买卖二手游戏靠谱多。
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:02 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 我知道tr有个成命的东西叫海飞丝,那玩意刚出来只有pc可以开。
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:08 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 你说了半天我不知道你要表达啥,说销量,别人已经告诉你销量了,你又说pc版便宜,现在又说pc版不是大头,主机版才是,这和最早的关于pc销量是否有主机一半有个一毛钱关系?你今天 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:10 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 销售额你知道?你倒是给个数据啊
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:13 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 没数据扯个啥蛋,你不是最喜欢让人上数据么。
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 当年索尼卖cd的时候也是这么想的,然后就被0。99美金的iTunes焦作人了
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:24 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 Steam os都没下文了,玩过steam的都知道那玩意根本不可能做得出来。而且steam os的本意是让厂商增加pc游戏的运行效率,和你说的渠道没一毛钱关系。 本帖最后由 EpilogueSKM 于 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 14:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 这跟数字化有个屁的关系,itunes还能在windows用呢
原帖由 hanzo 于 2015-6-23 14:29 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 我们一起看看现实:能玩游戏的智能手机还是被大家叫做手机,倒是只能玩游戏的掌机死得差不多了
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:30 发表 公布都多久了,请问下文在哪里?等弄出来了再吹好吧
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 14:31 发表 三个渠道,steam上的独立游戏是最多的,根本不是其他两家能比的,微软最早还说要扶持独立游戏,后来也没影了,论游戏数量,live和psn根本没法和steam比。