五道杠
原帖由 SRX-ATX 于 2015-5-26 21:15 发表 posted by wap, platform: 华为 现在的一些主机党用销量来喷PC拥有更好画面和帧数的招数,不过是正在重复着当年WII时代那会任青被迫捧销量为尊而故意无视其他方面路数的翻版罢了 本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-5-26 ...
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原帖由 Epilogue 于 2015-5-26 23:04 发表 gta5的销量其实能估算,R星刚发布了销售数,PC版保守估计都有500W,巫师3就看cdp公布不公布。
原帖由 狂风007 于 2015-5-26 23:30 发表 PC粉丝无言以对,纷纷只好进行人身攻击泄愤,当然了,人身攻击的傻X我不会搭理的:D 数字版是PC党最后的遮羞布,反正也没人知道到底卖了多少 就好像PSN和LIVE,反正也没人知道到底卖了多少?:D
原帖由 @Epilogue 于 2015-5-27 00:12 发表 准确的说是公布的是出货量,而pc的gta5预售很早就开始了,主机版Gta5我记得是11月发售的
原帖由 @zichuanle 于 2015-5-27 11:50 发表 主机青现在哪来优越感,只剩自卑感。拿销量说事就罢了,之前还有人自认白痴。然而销量也没能阻止越来越多的开发商发行pc,反而像巫师3gta5,先有pc版,再缩水成主机版。主机青还是省点吧
原帖由 @咪咪好大啊 于 2015-5-27 12:46 发表 搞不懂销量高有什么可优越的,你是游戏厂?你是这个游戏的制作者?你拿分红?销量再高关你鸟事,画面好,玩的爽才是根本利益!
原帖由 @lightling 于 2015-5-27 14:08 发表 模拟人生系列,文明系列,星际系列,罗马全战不知道出没出PS4。steam上很多看似小游戏其实卖的也不错,比如前一阵的天际线。 EA在PC上的收入和PS4/X1上的平均值差不多,就靠那几个跨平台是不可能的。只不过主机党一般不关心PC独占而已。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-5-27 15:28 发表 全战不清楚,FM不止百万 这种STEAM独占游戏除非官方公布销量才有价值,否则光看盒装是很搞笑的 http://www.yxdown.com/news/201411/153759.html 另外我很好奇,你理解中的绝大多数PC传统游戏是什么意思