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[业评] 游戏的OPENING CG搞太华丽真心没劲

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
看来楼主觉得,方便面包装配图和实际一样更能刺激消费


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引用:
原帖由 @ff42  于 2015-5-25 10:33 发表
这不是包装图和实物的关系
应该是:
去必胜客要一份奶油鲜虾千层面,过半个小时服务员端来一盘和菜单图上一模一样,饱满厚实,烘烤均匀,虾仁又多又大的千层面,给你看!然后说“看完没?看完你吃这盘”
说完换了一盆软趴趴湿哒哒表皮和四周全烤焦了里面却黏糊糊、虾仁又小又少的千层面给你。然后说:“菜上齐了,请慢用”
看来你的类比有点问题
不过即使如此,难道先给你看实物有什么正面价值?



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引用:
原帖由 @ylgtx  于 2015-5-25 10:46 发表
ps时代cg还能是个卖点,现在其实完全不必要了。
Cg是点缀,本来就不是必要的,但有了会更好,比如星际2和暗黑3的,谁能说不要更好,当然楼主除外


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引用:
原帖由 @ff42  于 2015-5-25 11:05 发表
其实这种差距我反而能够接受,比如星际1,CG就是好莱坞级别的科幻战争片,进去后其实是个800*600的2D游戏,也不觉得反感。
反而是FFX2那种近似于真人出演的开场歌舞,实际游戏一开始尤娜根本就是换了个人似的,心理落差非常大,直接不想玩了。
别为赋新词强说愁了,别侮辱自己智商,难道那个年代的游戏和cg差距不都是这样,还是说你不知道ffx什么样?

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