五道杠
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 15:32 发表 又是一个上PS不上任系平台的游戏,某些人卡表黑索这种结论到底哪根神经得出来的
查看详细资料
TOP
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 15:54 发表 所以卡表黑索的结论是怎么来的?论卡表出的游戏,PS系上的数量远多于任系.....就因为一个MH,所以就黑索了?
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:01 发表 结果就是:猛汉独占任地狱了,于是就赚大钱了。生化6留在PS系上(当然也劈腿了),结果就被骂了。
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:07 发表 你说生化4,那个三上当时集权的个人行为,之后不是马上跨了吗,而且生化4上了NGC肯定卖得没PS2好,这是显而易见的 你看除了那段时期三上的个人行为外,生化什么时候眷顾过任系???5和6 任系一点毛都沾不到 至于MH,你们是怎么算在黑索头上的?3DS的4的销量说明这游戏没有步BIO4的后尘,接下来4G要发售了,如果依旧能大卖,就说明这个平台没有选错 如果说不上某个平台就要骂黑XX,那光荣不是也该黑软,我三国无双日版360一直在收正版,结果到6竟然不出了,这算不算黑软?
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:09 发表 原来搞了半天杠神的意思就是不要给任天堂做游戏就是正确思路,早说嘛,还搬出一堆歪理。。。
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:15 发表 把PS3换成N64,把MH换成FF也能说通
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:16 发表 杠神忘记了一件事,猛汉3原本就是PS3预定发售的。官网上的3也是PS3标示,2007年宣布移藉,之后才变成WII独占的作品。(官网上ps3发售表中猛汉3消失,转为WII发售表中)。 这是当年的报道之一: http://www.it.com.cn/f/games/0710/10/488262.htm 而龙之信条公布与2011年。相隔4年。
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:19 发表 我只想说,之前是什么平台,换代后还必须继续出在这个平台上,这是什么鬼逻辑?养育之恩?? 那游戏机历史上缺乏养育之恩的厂商太多了
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:23 发表 鬼武者鬼泣又被华丽的无视了。
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:28 发表 “每次都偏向任”…… ———————————————————————————————————————— 卡普空的公司运营官Katsuhiko Ichii在接受《汤姆逊财经》(Thompson Financial)的采访时解释道:“由于PS3作品过高的开发费用,我们决定转换《怪物猎人3》的发布平台。”
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:31 发表 哦,原来PSV不算萎靡? BIO4事件是偏任,MH的话,没看出哪里偏,说实话,当年MH之所以不上DS是因为DS机能实在不足以表现MH,否则也不会选择装机量更低的PSP
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-29 16:33 发表 说话从来没底线,怎么方便怎么来。 “反常的时候”是“每次”啊?
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:35 发表 一开始的WII版,不光是协议,也是WII突起太快,卡表也被装机量迷惑,之后为什么不出PS360,我更愿意理解为卡表内部认为MH正统作品不适合家用机,所以干脆不出了,所以不光PS360,你看Wii不是也没有后续了吗,按理说MH3怎么也是100W级别游戏了,就没后续了,肯定公司内部否定了家用版计划
原帖由 @jolinheart 于 2014-8-29 16:37 发表 当年NGC版生化4发售前临时公布PS2版,直接造成了NGC版销量大跌