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[业评] POLYGON:《古墓丽影》新作在XBOX独占似乎意味着更多的销量和更高的利润

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原帖由 @scalper  于 2014-8-15 15:51 发表
喷了,写这文章的人脑子有问题
一半PS4用户双机的话,就等于说现在500万的X1的销量全是PS4用户买出来的
所有的X1用户都是双机党
这文章的意思是,其实ps4独占最好


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原帖由 @kailuhage  于 2014-8-15 16:12 发表
自己看看就行了 还转过来
转过来让人看看奇葩不好么,虽然我知道你是认可这文章的



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  • mushroommg 激骚 +1 人身攻击 2014-8-15 21:36

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原帖由 @钓鱼岛  于 2014-8-15 16:14 发表
对索索而言为什么不是大法独占:D
虽然你又在恶意揣测,不过还真是这样
这游戏无论给任天堂还是微软独占,都是很糟糕的策略(特别是对第一方来说,得不偿失),唯独ps独占是有合理性的

本帖最后由 yfl2 于 2014-8-15 16:19 通过手机版编辑


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  • mushroommg 激骚 +1 人身攻击 2014-8-15 21:36

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原帖由 @资深小白  于 2014-8-15 16:19 发表
没钱,除非继续卖楼集资
ps4配置比x1高,价格却便宜,微软有钱,索尼没钱
所以谁把用户当傻子,已经很清楚了,这种独占,也是把玩家当傻子的又一个案例,当然现实会很好地教育微软
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  • mushroommg 激骚 +1 人身攻击 2014-8-15 21:36

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原帖由 darkgame 于 2014-8-15 22:59 发表
上作销量高但开发成本太高,  这作让微软来分摊成本很明智, 半年后出个DLC完全版再骗1次妥妥的
所以说微软贱到骨子里了,为了每台机器省几十美元,用了残废的gpu和显存,为了限时独占个销量必然不如ps4版的古墓,花了至少几千万

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